Streiter

Einleitung

Streiter sind heldenhafte Krieger und Experten in Militärangelegenheiten. Sie werden über das Agent rekrutieren-Feld rekrutiert, wenn eine Siedlung ausgewählt und Militärtechnologien erforscht wurden. Streiter sind Würdenträgern gegenüber anfällig und besonders effektiv gegen Spione.

Militärausbildung

Die Anwesenheit eines Streiters in einer verbündeten Armee kann, solange er sich bei ihr aufhält, deren Hingabe verbessern und die Erfahrung aller ihrer Einheiten erhöhen. Militärausbildung erhöht die Moral des Generals einer Armee und dessen Leibwache und aktiviert die Fertigkeit „Kriegsschrei". Außerdem erhöht sie die Erfahrung der gesamten Armee sowie den von ihr verursachten Nahkampfschaden und den Geschossschaden. Die Effektivität dieser Aktion hängt von der Hingabe Eures Streiters, sowie bestimmten Fähigkeiten, Eigenschaften und von ihm erworbenen Haushaltsmitgliedern oder -objekten ab.

Militärischer Eifer

Der Streiter verbessert durch seine Anwesenheit die öffentliche Ordnung in einer Provinz und senkt des Weiteren Rekrutierungskosten und erhöht den Schutz vor Autoritätsaktionen durch Agenten. Die Effektivität dieser Agentenaktion hängt von der Hingabe Eures Streiters ab, die durch bestimmte Fähigkeiten, Eigenschaften und von ihm erworbene Haushaltsmitglieder oder -objekte verbessert wird.

Machtdemonstration

Der Streiter nutzt Autorität, um die Moral aller Truppen der Zielarmee zu verringern und gleichzeitig die Effektivität deren Ansturms auf dem Schlachtfeld zu reduzieren. Die Autorität Eures Streiters kann durch Fähigkeiten, Charaktereigenschaften und das Vorhandensein von Haushaltsmitgliedern und -objekten gesteigert werden.

Bedrängen

Euer Streiter belästigt die Zielarmee, wodurch Nahkampfangriff und Verteidigungsfähigkeit all ihrer Einheiten sowie die Feuerrate aller Geschosseinheiten verringert werden. Die Effektivität dieser Aktion hängt von der Geheimaktion Eures Streiters ab, die wiederum von Fähigkeiten, Charakterigenschaften und begleitenden Haushaltsmitgliedern oder -objekten bestimmt wird.

Patrouille überfallen

Der Streiter sondert eine lokale Einheit aus der Zielarmee aus und fügt dieser wesentlichen Schaden zu. Der Erfolg dieser Aktion hängt von der Hingabe Eures Streiters ab, die wiederum von Fähigkeiten, Charaktereigenschaften und begleitenden Haushaltsmitgliedern oder -objekten bestimmt wird.

Guerilla-Aktivität

Die Anwesenheit Eures Streiters verringert die öffentliche Ordnung der Zielprovinz. Es können hierüber hinaus Rekrutierungskosten erhöht werden und dazugehörige Regionen werden anfälliger für Autoritätsaktionen durch Agenten. Die Erfolgschance dieser Aktion hängt von der Hingabe Eures Streiters ab, die wiederum durch Fähigkeiten, Charaktereigenschaften und das Vorhandensein von Haushaltsmitgliedern und -objekten gesteigert werden kann.

Sklaven sammeln

Die Anwesenheit Eures Streiters in einer Siedlung erhöht die Unruhen unter der dort lebenden Sklavenbevölkerung. Dies führt zu einer anhaltenden Abnahme der öffentliche Ordnung und letztendlich einem Sklavenaufstand. Der Erfolg dieser Aktion ist abhängig von der Autorität Eures Streiters, die sich je nach den erworbenen Fähigkeiten und Charaktereigenschaften unterscheidet, sowie dem Vorhandensein von Haushaltsmitgliedern oder -objekten.

Überfall

Euer Streiter fügt den Gebäuden einer Siedlungen geringen Schaden zu und befreit einige Sklaven, wodurch die Arbeitskraft der Zielfraktion gesenkt wird. Der Erfolg dieser Aktion hängt von der Geheimaktion Eures Streiters ab, die durch Fähigkeiten, Charaktereigenschaften und das Vorhandensein von Haushaltsmitgliedern und -objekten gesteigert werden kann.

Stadtwache angreifen

Der Streiter sondert eine lokale Garnisonseinheit aus der Zielsiedlung aus und fügt dieser wesentlichen Schaden zu. Der Erfolg dieser Aktion hängt von der Hingabe Eures Streiters ab, die wiederum von Fähigkeiten, Charaktereigenschaften und begleitenden Haushaltsmitgliedern oder -objekten bestimmt wird.

Einzelkampf

Der Streiter fordert sein Ziel zu einem Duell heraus. Seine Autoritätsstufe sowie die Hingabe des Zielcharakters bestimmen den Erfolg dieser Aktion. Autorität kann durch den Erwerb von Fähigkeiten, Charaktereigenschaften und jegliche Haushaltsmitgliedern und -objekten gesteigert werden.

Schießkunst

Euer Streiter versucht, das Ziel aus der Entfernung auszulöschen. Seine Geheimaktionsstufe sowie die Autorität des Zielcharakters bestimmen den Erfolg dieser Aktion. Geheimaktion kann durch den Erwerb von Fähigkeiten, Charaktereigenschaften und jegliche Haushaltsmitgliedern und -objekten gesteigert werden.

Gemetzel

Raffinesse ist bei Anstürmen Eures Streiters auf das Ziel für brutale Tötungen fehl am Platz. Seine Hingabestufe sowie die Geheimaktion des Zielcharakters bestimmen den Erfolg dieser Aktion. Hingabe kann durch den Erwerb von Fähigkeiten, Charaktereigenschaften und Haushaltsmitgliedern und -objekten, die er womöglich haben könnte, gesteigert werden.

Überzeugung

Euer Streiter wird versuchen seine Charakterstärke zu nutzen, um den Zielcharakter dazu zu bewegen in Eurem Interesse zu handeln. Seine Autoritätsstufe sowie die Hingabe des Zielcharakters bestimmen den Erfolg dieser Aktion. Autorität kann durch Fähigkeiten, Charaktereigenschaften und Haushaltsmitglieder und -objekte gesteigert werden.

Versuchung

Der Versuch, einen fremden Agenten durch hinterlistigen Betrug zu manipulieren, kann gegen ein argloses Ziel sehr effektiv sein. Die Geheimaktion Eures Streiters sowie Hingabe des Ziels bestimmen die Erfolgschance hierfür. Geheimaktion kann durch den Erwerb von Fähigkeiten, Charaktereigenschaften und das Vorhandensein von Haushaltsmitgliedern und -objekten gesteigert werden.

Unter Druck setzen

Gewaltdrohungen können beim Versuch, ein Ziel zu einer von Euch bestimmten Handlungsweise zu zwingen, sehr überzeugend wirken. Die Hingabe Eures Streiters sowie die Geheimaktion des Zielcharakters bzw. die strategischen Fertigkeiten des Zielgenerals bestimmen den Erfolg dieser Aktion. Hingabe kann durch den Erwerb von Fähigkeiten, Charaktereigenschaften und Haushaltsmitgliedern und -objekten gesteigert werden.