Belagerungen

Siedlung wird belagert

Um eine Belagerungsschlacht zu gewinnen, vernichtet die gegnerische Streitmacht, schlagt sie in die Flucht oder nehmt den Zentralplatz ein. Sorgt dafür, dass Euer Belagerungsgerät in Reichweite des Feindes und dessen Verteidigungen aufgestellt ist.

Belagerungsgerät

Belagerungsartillerie wie Onager kann auf die gleiche Weise rekrutiert werden wie andere Einheiten. Belagerungsmaschinen werden jedoch vor Ort gebaut und bei Angriff auf eine Siedlung aufgestellt. Es dauert einige Runden, bevor diese fertig gebaut und zum Angriff genutzt werden können. Die Waffen, von einfachen Rammböcken bis hin zu großen Belagerungstürmen, können direkt vor den feindlichen Mauern positioniert werden, allerdings sind sie schwer, lassen sich nur langsam bewegen und sind anfällig für Angriffe. Es ist somit ratsam, sie auf das Feld zu führen, damit sich der Feind nicht aufmacht, seine Besetzer zu begrüßen. Das folgende Belagerungsgerät ist verfügbar, je nach Erforschung von vorgeschriebenen Technologien:

Leitern

Dies ist die einfachste Art von Ausrüstung - eine lange Leiter, die an die Siedlungsmauern angelehnt werden kann, damit Truppen hochklettern und die Türme und Tore einnehmen können. Die Kontrolle eines Pförtnerhauses ermöglicht es anderen Truppen, die belagerte Siedlung ungestört durch Geschossfeuer oder kochendes Öl zu betreten.

Rammböcke

Rammböcke sind ein einfaches und effektives Mittel, um Siedlungstore zu zerstören. Es gibt sie in drei Klassen - leicht, mittel und schwer, je nach Rüstung. Der Rammbock wirkt sich auch auf die Moral der Verteidiger aus - mit jedem ohrenbetäubenden Stoß rückt der Angriff näher, der den nahezu sicheren Tod bringt.

Schildkröten

Die Schildkröte vereint verheerende Rammkraft mit Schutz für die Einheiten im Inneren, allerdings auf Kosten von Geschwindigkeit und Manövrierbarkeit.

Türme

Belagerungstürme sind in leichte, mittlere und schwere Klassen aufgeteilt, mit zwei Höhen pro Klasse: 8 Meter und 15 Meter. Leichte Türme verleihen schnellen Zugang zu Siedlungsmauern und bieten den Einheiten darin etwas Schutz. Mittlere Türme sind in eine verbesserte Panzerung aus Tierhäuten gehüllt, die den Truppen mehr Schutz bietet. Schwere Türme verfügen über eine hochwertige Eisenplattenpanzerung und bieten ihren Truppen guten Schutz vor feindlichem Geschossfeuer.

Verteidigung eines belagerten Schlosses

Bei einer Belagerungsschlacht als Verteidiger solltet Ihr bedenken, dass der Feind entweder versucht, sich an unseren Verteidigungen vorbeizuschleichen oder sie mit Waffengewalt zu überwältigen. Bogenschützen können dazu genutzt werden, sich nähernde Einheiten oder Nahkampftruppen zu töten, die innerhalb der Mauern vordringen! Der Feind wird versuchen, sämtliche Verteidiger zu vernichten, und wenn Eure Männer massenweise aus der Siedlung fliehen, ist die Schlacht verloren.

Siedlungsverteidigung

Die an Mauern angebrachten Verteidigungen einer Siedlung richten sich nach der Verbesserungsstufe des Hauptgebäudes. Die Größe der Mauern ist immer gleich, doch mit der Verbesserung des Hauptgebäudes werden Pfeil- und Skorpiontürme hinzugefügt, die schließlich zu Basteien führen - Artillerieplattformen, auf denen Ihr einzelne Skorpione, Ballisten oder Onager positionieren könnt. Die Munition eines einzelnen Artilleriegeräts auf einer Bastion ist effektiver, als sie als Teil einer Batterie wäre. Die folgenden Verteidigungen stehen belagerten Besetzern zur Verfügung:

Siedlung Stufe Eins

Mauern mit Wachtürmen.

Siedlung Stufe Zwei

Mauern mit Bogenschützentürmen.

Siedlung Stufe Drei

Mauern mit Basteien und Bogenschützentürmen.

Siedlung Stufe Vier

Mauern mit Basteien und Skorpiontürmen.