• Handbuch
    • Einzelspieler
    • Mehrspieler
    • Historische Informationen
  • Tutorials
  • Startseite /
  • Fähigkeiten

Fähigkeiten

Generäle erhalten durch das Führen von Gefechten Erfahrung, Agenten durch Aktionen. Haben sie ausreichend Erfahrung gesammelt, steigen sie einen Rang auf und erhalten Fähigkeitenpunkte. Mit diesen Fähigkeitenpunkten könnt Ihr ihnen eine neue Fähigkeit zuweisen oder eine bereits erlernte Fähigkeit verbessern und so die Karriere des Charakters bestimmen. Fähigkeiten benötigen einen Punkt pro Aufrüstung und einen Punkt, bevor sie vergeben werden. Manche Fähigkeiten sind mit bestimmten Rängen verbunden und werden erst verfügbar, wenn der Charakter den vorgegebenen Rang erreicht hat.

  • Nach Charakter sortieren
  • Alle anzeigen
General Generäle umd Admiräle kommandieren Armeen und Flotten im Gefecht. Ihr Befehlswert wirkt sich darauf aus, wie effektiv die Armee bzw. die Flotte kämpft. Sammeln Generäle Kampferfahrung und steigen Ränge auf, könnt Ihr ihnen nützliche Fähigkeiten oder Haushaltsmitglieder zuweisen. Sie können auch Ämter der Cursus honorum erhalten, wofür es weitere Boni gibt.
Kommandant
Stratege
Krieger
Admiral
General
Navigator
Taktiker
Seesoldat
Soldat
Kavalleriekommando
Seeangriff
Verwaltung
Geheimaktion
Angriff
Tugend
Infanteriekommando
Seeunterstützung
Logistik
Belagerungskunst
Verteidigung
Schrecken
Artilleriekommando
Söldner-Kontakte
Plündern
Großer Anführer
Meistertaktiker
Furchtloser Krieger
Kommandant
Hegemon
Anführer
Ausbilder
Plündern
Kämpfer
Führt den Angriff an
Geist des Herakles
Verwaltung
Meistertaktiker
Pfadfinder
Stratege
Streiter Diese militärischen Veteranen sind spezialisiert darauf, Truppen auszubilden und militärischen Eifer zu wecken. Durch Umsturzaktionen können sie die Kampffertigkeiten feindlicher Truppen behindern, für schwere Verluste bei militärischen Zielen sorgen, Siedlungen plündern und die Sklavenbevölkerung zur Rebellion gegen ihre Herren aufrufen.
Vorbild
Widerstandskämpfer
Streiter
Einheit
Tapferkeit
List
Stratagem
Stärke
Kriegsführung
Kühnheit
Kampfgeist
Vorbild
Widerstandskämpfer
Streiter
Einheit
Tapferkeit
List
Stratagem
Stärke
Kriegsführung
Kühnheit
Kampfgeist
Würdenträger Als respektierte Säulen der Gesellschaft verbreiten Würdenträger ihre Kultur, während sie sich sowohl militärischer, als auch ziviler Angelegenheiten annehmen. Durch Störaktionen können sie feindliche Generäle unterminieren, Regierung und Handel behindern und Provinzen zur Rebellion anstacheln.
Würdenträger
Verschwörer
Provokateur
Philosophie
Politik
Intrige
Verrat
Verderben
Propaganda
Demagogie
Kriegsphilosophie
Spion Die Experten der Geheimaktion bewegen sich unentdeckt und sind entscheidend für die Verbesserung der militärischen und provinziellen Sicherheit. Durch Geheimaktionen sorgen sie bei militärischen Zielen für kleinere Verluste, zerstören Vorräte und Gebäude, stehlen feindliche Geheiminformationen und hetzen Provinzen gegen ihre Anführer auf.
Agent
Spion
Antagonist
Kollaboration
Störung
Heimlichkeit
Aufklärung
Mord
Sabotage
Infiltration
Massenvergiftung
Admiral
Agent
Anführer
Angriff
Antagonist
Artilleriekommando
Aufklärung
Ausbilder
Belagerungskunst
Demagogie
Einheit
Einheit
Furchtloser Krieger
Führt den Angriff an
Geheimaktion
Geist des Herakles
General
Großer Anführer
Hegemon
Heimlichkeit
Infanteriekommando
Infiltration
Intrige
Kampfgeist
Kampfgeist
Kavalleriekommando
Kollaboration
Kommandant
Kommandant
Krieger
Kriegsführung
Kriegsführung
Kriegsphilosophie
Kämpfer
Kühnheit
Kühnheit
List
List
Logistik
Massenvergiftung
Meistertaktiker
Meistertaktiker
Mord
Navigator
Pfadfinder
Philosophie
Plündern
Plündern
Politik
Propaganda
Provokateur
Sabotage
Schrecken
Seeangriff
Seesoldat
Seeunterstützung
Soldat
Spion
Stratagem
Stratagem
Stratege
Stratege
Streiter
Streiter
Stärke
Stärke
Störung
Söldner-Kontakte
Taktiker
Tapferkeit
Tapferkeit
Tugend
Verderben
Verrat
Verschwörer
Verteidigung
Verwaltung
Verwaltung
Vorbild
Vorbild
Widerstandskämpfer
Widerstandskämpfer
Würdenträger