Terrains d'entraînement

Prix 1,700
Coût de réparation 680
Coût de réparation si endommagé 1,360
  • +1 de capacité de recrutement des armées
  • +15% d'attaque pour l'infanterie de mêlée dès le recrutement
  • +15% de défense en mêlée pour l'infanterie dès le recrutement
  • 150 de richesse provenant du divertissement (culture)
  • -4 de nourriture
Chaîne de construction (Ardiaei (Pirates & Pillards), Arvaques, Arvaques (Hannibal aux portes), Arvernes, Arvernes (César en Gaule), Boïens, Dacie (Emperor Edition), Galatie, Gètes (Pirates & Pillards), Icènes, Icènes (Emperor Edition), Lusitaniens, Lusitaniens (Hannibal aux portes), Marcomans (Emperor Edition), Massagètes, Nerviens, Nerviens (César en Gaule), Odrysia (Pirates & Pillards), Roxolans, Royaume de Tylis (Pirates & Pillards), Scythie royale, Suèves, Suèves (César en Gaule))
Description

Une grande partie de ce que l'on sait sur les tribus barbares vient de récits d'écrivains romains et grecs, et ils sont souvent extrêmement critiques. Toutefois, Tacite, dans l'ouvrage La Germanie, décrit les tribus germaniques avec grand respect. Il décrivit un peuple très ouvert et accueillant, et qui aimait par dessus tout les festins et célébrer les grandes réussites. Il était aussi impressionné qu'ils résolvent tous les problèmes tribaux grâce à un conseil dans lequel chaque homme pouvait s'exprimer.

Il remarqua également la fidélité des mariages germaniques, mais il y a une chose qu'il trouva déplorable et barbare : le fait qu'ils étaient constamment saouls.