Port

Prix 800
Coût de réparation 320
Coût de réparation si endommagé 640
  • 30 de richesse provenant du commerce maritime
Chaîne de construction (Ardiaei (Pirates & Pillards), Arvaques, Arvaques (Hannibal aux portes), Arvernes, Arvernes (César en Gaule), Boïens, Dacie (Emperor Edition), Galatie, Gètes (Pirates & Pillards), Icènes, Icènes (Emperor Edition), Lusitaniens, Lusitaniens (Hannibal aux portes), Marcomans (Emperor Edition), Massagètes, Nerviens, Nerviens (César en Gaule), Odrysia (Pirates & Pillards), Roxolans, Royaume de Tylis (Pirates & Pillards), Scythie royale, Suèves, Suèves (César en Gaule))
Description

Bien que les membres des sociétés tribales ne faisaient pas de bons marins en haute mer, ils comprirent que les navires leur donnaient accès au commerce et au pillage : le commerce côtier était certainement possible. Lorsque les puissances de la Méditerranée commencèrent à voguer sur l'Atlantique, le commerce en provenance de régions telles que la Cornouaille ou la Bretagne s'avéra profitable. L'étain, ressource nécessaire à la fabrication du bronze, était particulièrement recherché. Grands commerçants, les Carthaginois établirent un commerce maritime, et cela montra aux locaux où les richesses se trouvaient. La tribu gauloise des Vénètes, par exemple, devint célèbre pour ses compétences en construction navale. L'utilisation du chêne et du fer dans la construction des vaisseaux rendait ceux-ci incroyablement résistants. C'est ce que découvrirent les Romains lorsque la flotte de César se frotta aux solides navires vénètes en 56 a.v. J.-C.