Onagre romain
Coût de recrutement | 580 | |
Coût d'entretien | 120 | |
Dégâts des tirs | 200 | |
Portée | 350 | |
Tirs par minute | 3 | |
Munitions | 15 | |
Attaque en mêlée | 9 | |
Dégâts des armes | 24 | |
Bonus de charge | 6 | |
Défense en mêlée | 14 | |
Armure | 40 | |
Santé | 45 | |
Moral de base | 40 |
Compétences
- Course impossible
- Rafale empoisonnée
- Rafale enflammée
Forces & Faiblesses
- Longue portée
- Dégâts importants selon les projectiles utilisés
- Difficile à détruire
- Précision faible
- Cadence de tir faible
Description
Prenant son nom de l'âne sauvage à la ruade dangereuse, l'onagre ruait aussi à sa façon, ce que les artilleurs découvrirent rapidement. Bien que peu précis, il pouvait lancer des projectiles très lourds sur de grandes distances. Son bras de lancer était enfoncé dans des tendons d'animaux, retenus par un solide cadre en bois. Une fois armé, la tension des tendons renfermait une puissance incroyable jusqu'à ce que le bras fut relâché d'un coup vers l'avant et que charge mortelle fut envoyée. Le bras venait frapper le cadre et cet impact à chaque tir était responsable des embardées imprévisibles de la machine. Arme d'attaque de zone, l'onagre convenait mieux aux sièges, mais il pouvait aussi être tiré contre des unités en rangs serrés. Les projectiles lancés pouvaient être aussi variés que des pierres, des pots d'argile remplis de mixtures incendiaires et même des cadavres destinés à repandre maladies et désespoir. Des têtes coupées étaient lancées dans des villes assiégées de temps en temps, comme avertissement de ce qui allait arriver. Facile à construire à partir de bois, l'onagre était utilisé dans tout le monde antique.