Cavalerie d'archers mercenaires en armure

Coût de recrutement 500
Coût d'entretien 370
Dégâts des tirs 40
Portée 125
Tirs par minute 6
Munitions 15
Attaque en mêlée 37
Dégâts des armes 34
Bonus de charge 15
Défense en mêlée 15
Armure 35
Santé 75
Moral de base 45
Forces & Faiblesses
  • Longue portée
  • Cadence de tir rapide
  • Déplacement rapide
  • Bons dégâts mais pénétration d'armure faible
  • Très faible en mêlée
  • Mauvais moral
Description

Les raids étaient un mode de vie pour beaucoup de tribus et les archers montés furent établis tôt dans la culture orientale, produisant des guerriers très efficaces. Alors que les archers à pied pouvaient porter de longs arcs puissants, les archers montés étaient des guerriers extraordinaires grâce à leurs arcs composites. Conçu à partir de couches de bois, de tendons et de cornes d'animaux, l'arc composite s'avérait bien plus efficace que sa taille ne le suggérait. Entre des mains expertes, une flèche pouvait tout à fait transpercer l'armure de cotte de maille de sa cible. Il demandait toutefois force et précaution. Il fallait surtout le protéger de l'humidité. Les campagnes militaires avaient le plus souvent lieu pendant l'été et l'automne et les arcs étaient ainsi utilisés pendant les mois secs. Les archers laissaient leurs armes au repos pendant l'hiver et en prenaient soin jusqu'à la campagne suivante.

Requiert
Régions
Gelonus Saraï Samandar Siracena Saraï Aktaou Gelonus