Campi di addestramento

Costo 1,700
Costo di riparazione 680
Costo di riparazione se in rovina 1,360
  • +1 alla capacità di reclutamento
  • +15% attacco fanteria corpo a corpo al reclutamento
  • +15% alla difesa della fanteria corpo a corpo dopo il reclutamento
  • 150 alla ricchezza derivata dall’intrattenimento (cultura)
  • -4 al cibo
Catene di edifici (Ardiei (Pirati e incursori), Arevaci, Arevaci (Annibale alle porte), Arverni, Arverni (Cesare in Gallia), Boi, Daci (Emperor Edition), Galatia, Geti (Pirati e incursori), Iceni, Iceni (Emperor Edition), Lusitani, Lusitani (Annibale alle porte), Marcomanni (Emperor Edition), Massageti, Nervi, Nervi (Cesare in Gallia), Regno odrisio (Pirati e incursori), Roxolani, Scythia reale, Suebi, Suebi (Cesare in Gallia), Tylis (Pirati e incursori))
Descrizione

La maggior parte di quel che sappiamo sulle tribù barbariche ci giunge dalle testimonianze lasciate dagli autori romani e greci, spesso estremamente critici. Tuttavia, Gaio Cornelio Tacito mostra gran rispetto per le tribù germaniche nella sua opera “Germania”. Egli descrisse un popolo molto aperto e ospitale che amava banchettare e celebrare le grandi imprese. Sembrava anche molto colpito dal fatto che i barbari risolvessero tutte le questioni in un consiglio dove ognuno poteva essere ascoltato.

Inoltre sottolineava la fedeltà al matrimonio dimostrata dai popoli germanici ma, infine, c’era un aspetto della loro vita che trovava estremamente spiacevole e barbarico: il fatto che i barbari fossero continuamente ubriachi.