Sala delle riunioni

Costo 1,700
Costo di riparazione 680
Costo di riparazione se in rovina 1,360
  • +1 alla capacità di reclutamento
  • +10% al bonus carica delle unità di terra dopo il reclutamento
  • 100 alla ricchezza derivata dall’intrattenimento (cultura)
  • +2 all’ordine pubblico per turno
  • -1 al cibo
Catene di edifici (Ardiei (Pirati e incursori), Arevaci, Arevaci (Annibale alle porte), Arverni, Arverni (Cesare in Gallia), Boi, Daci (Emperor Edition), Galatia, Geti (Pirati e incursori), Iceni, Iceni (Emperor Edition), Lusitani, Lusitani (Annibale alle porte), Marcomanni (Emperor Edition), Massageti, Nervi, Nervi (Cesare in Gallia), Regno odrisio (Pirati e incursori), Roxolani, Scythia reale, Suebi, Suebi (Cesare in Gallia), Tylis (Pirati e incursori))
Descrizione

La maggior parte di quel che sappiamo sulle tribù barbariche ci giunge dalle testimonianze lasciate dagli autori romani e greci, spesso estremamente critici. Tuttavia, Gaio Cornelio Tacito mostra gran rispetto per le tribù germaniche nella sua opera “Germania”. Egli descrisse un popolo molto aperto e ospitale che amava banchettare e celebrare le grandi imprese. Sembrava anche molto colpito dal fatto che i barbari risolvessero tutte le questioni in un consiglio dove ognuno poteva essere ascoltato.

Inoltre Tacito ammirava la lealtà che caratterizzava i matrimoni germanici, ma c’era un aspetto della loro vita che riteneva deplorabile e barbarico: il fatto che i barbari fossero continuamente ubriachi.