Grande cittadina commerciale
Costo | 3,800 |
Costo di riparazione | 1,520 |
Costo di riparazione se in rovina | 3,040 |
- +6% alla ricchezza derivante da tutte le risorse
- 300 alla ricchezza dal commercio locale
- 50 alla ricchezza dall’economia di sussistenza
- +4 alla crescita per turno
- -8 al cibo
Descrizione
Palazzi, ministeri amministrativi, mercati e mercanti rappresentavano il cuore delle città antiche, cercando di farsi largo per ottenere attenzione vicino a grandi monumenti e templi. Qui venivano portati avanti sia gli affari sia i doveri civici, mentre le masse si intrattenevano e si impressionavano con i rituali, con lo sport e con gli spettacoli.
Sebbene a volte le città venissero sviluppate secondo un piano, come nel caso del sistema a scacchiera di Antiochia, ideato dall’architetto Xenarius, la maggior parte di esse si sviluppava nel tempo al solo scopo di risolvere i problemi immediati della popolazione. Il risultato, per questo, era spesso caotico e molto umano: dal momento che lo spazio era un lusso, spesso i nuovi edifici erano costruiti su quelli vecchi, adattandoli e cambiandone la funzione.