Colonia civile

Costo 3,800
Costo di riparazione 1,520
Costo di riparazione se in rovina 3,040
  • +6% alla ricchezza derivante da tutte le risorse
  • 200 alla ricchezza dall’economia di sussistenza
  • +4 alla crescita per turno
  • +3 all’ordine pubblico per turno
  • -8 al cibo
Catene di edifici (Aegyptus, Atene, Bactria, Cartagine, Cartagine (Annibale alle porte), Cimmeria (Colonie del Mar Nero), Colchide (Colonie del Mar Nero), Egitto (Emperor Edition), Epirus, Macedoni, Massilia (Colonie del Mar Nero), Pergamon (Colonie del Mar Nero), Pontus, Seleucidi, Siracusa, Siracusa (Annibale alle porte), Sparta)
Descrizione

La struttura degli antichi insediamenti ellenici era il risultato di secoli di evoluzione casuale. Man mano che le necessità dei residenti cambiavano, essi demolivano, ricostruivano e trasformavano la propria città, senza preoccuparsi molto della sua organizzazione generale.

La struttura delle città era spesso confusa e, per ovviare a questo problema, i nuovi insediamenti venivano progettati con una pianta a scacchiera. Questa prevedeva strade larghe e ad angolo retto, che culminavano poi nell’agorà, il centro della vita pubblica nel mondo greco. L’uomo a cui si deve questa idea, Ippodamo da Mileto, sosteneva che i benefici di una siffatta struttura non fossero solo di ordine pratico: secondo lui una tale disposizione risultava anche in una società più ordinata ed equilibrata.