Attaccare il nemico

Attaccare con gli eserciti

Un esercito può attaccare un altro esercito, un porto o un insediamento. Attaccando un insediamento, si darà il via a un assedio. Se il bersaglio si trova più lontano di quanto il movimento disponibile al tuo esercito consenta, allora ci vorrà più di un turno per raggiungerlo e sferrare un attacco. Una volta che un esercito avrà raggiunto il bersaglio, apparirà il pannello Battaglia, dove potrai decidere se combattere sul campo, risolvere la battaglia automaticamente, ritirarti o dare assedio (dove adatto).

Attaccare con le flotte

Puoi attaccare una flotta appartenente a un’altra fazione quando si trova all'interno dell'area di tuo controllo, cliccando sopra di essa con il tasto destro. Se il bersaglio è troppo lontano, servirà più di un turno per raggiungerlo e lanciare un attacco. Quando la flotta avrà raggiunto il suo bersaglio, sarà visualizzato il pannello Battaglia con cui potrai combattere, risolvere la battaglia automaticamente o ritirarti.

Zone di controllo

Tutti gli eserciti e le flotte hanno una zona di controllo, rappresentata dal cerchio che li circonda. Hanno l’ordine di rispondere a qualsiasi attività ostile che ha luogo al suo interno. Non puoi entrare in una zona di controllo, a meno che tu non stia attaccando l’esercito che si trova all’interno.

Rinforzi

Se un esercito può rinforzarne un altro, ciò viene indicato da una linea gialla che li collega quando sposti il mouse sopra uno dei due. Una linea rossa tra due eserciti indica che sono nemici all’interno delle loro zone di controllo.

Distruggere una fazione

In Total War™: ROME II, quando conquisti l'ultimo insediamento di una fazione, questa non sarà automaticamente distrutta. Le truppe rimaste cominceranno a soffrire il logoramento e cercheranno di riconquistare almeno una regione per rinascere come vera e propria fazione.

Pannello Battaglia

Il pannello Battaglia ti offre diverse opzioni per decidere la risoluzione del prossimo scontro: il combattimento per terra o per mare, la risoluzione automatica della battaglia grazie alle statistiche relative ai due eserciti e la ritirata dalla battaglia. Se quando vieni attaccato ti ritiri, ci sono buone probabilità che sarai attaccato ancora. Se hai attaccato una capitale della provincia, avrai anche l'opzione per poter continuare l’assedio, interromperlo o costruire delle macchine d’assedio in loco per assaltare gli insediamenti nemici. Tieni a mente che servono diversi turni per completare le macchine d’assedio. Se possiedi più di venti unità, queste verranno automaticamente dispiegate come una forza singola. Se desideri dispiegare venti unità e visualizzare tutte le altre come rinforzi, deseleziona l'opzione nel pannello Battaglia.

Combattere le battaglie

Seleziona questa opzione per combattere in modalità 3D sul campo di battaglia. La topografia del campo di battaglia è una diretta rappresentazione della corrispondente area della mappa della campagna, dove vengono sferrati gli attacchi.

Risoluzione automatica delle battaglie

Scegli l'opzione Risoluzione automatica per determinare il vincitore della battaglia senza doverla combattere personalmente. In questo modo le statistiche di tutte le unità o navi coinvolte saranno usate per calcolare e determinare il vincitore.

Modalità risoluzione automatica

Quando risolvi automaticamente una battaglia, puoi dare istruzioni di alto livello ai tuoi generali sul come combattere la battaglia imminente, selezionando una modalità. Il risultato sarà migliore se metterai a confronto gli eserciti prima di scegliere la modalità più adatta alla situazione. La modalità equilibrio permette agli eserciti di ritirarsi dalla battaglia e, a differenza di altre modalità, non offre bonus o penalità né a chi è in attacco, né a chi è in difesa. Sono disponibili le seguenti modalità:

Modalità aggressione

Assumere la modalità aggressione ti assicura che le tue unità cercheranno di scagliarsi contro il nemico e non lo lascerà fuggire dalla battaglia. Quando usi questa modalità, verranno applicati diversi bonus e penalità: la cavalleria e le altre unità a cavallo ricevono un bonus in attacco, mentre la fanteria di lancieri nemica ottiene un bonus quando combatte contro di loro; le unità da tiro di entrambe le parti sono meno efficaci; le tue unità ottengono un bonus globale in attacco, mentre il nemico riceve un bonus in difesa; la ritirata non è un’opzione possibile, dunque vi saranno perdite ingenti.

Inoltre, se sei in attacco durante un assedio, più macchine d’assedio possiedi (torri, scale, ecc.), più la fanteria di lancieri e corpo a corpo diventa efficace; se sei in difesa invece, le mura offrono meno protezione, ma più fanteria di lancieri e corpo a corpo possiedi, minore è il bonus del nemico per la loro artiglieria d’assedio (onagri, baliste, ecc.).

Modalità protezione

Assumere la modalità protezione assicura alle tue unità una posizione difensiva mentre avanza lentamente in formazione. Cercherà la ritirata se le cose si mettono male e non proverà a seguire le unità in rotta per evitare di cadere in una trappola. Quando usi questa modalità, verranno applicati diversi bonus e penalità: la fanteria di lancieri riceve un bonus quando combatte contro la cavalleria, mentre i nemici a cavallo ottengono un bonus di attacco; le unità da tiro di entrambe le parti sono più efficaci; le tue unità ottengono un bonus globale in difesa, mentre il nemico riceve un bonus in attacco; le truppe tenteranno la ritirata in caso di perdite ingenti.

Inoltre, se sei in attacco durante un assedio, più artiglieria possiedi (onagri, baliste, ecc.), più la fanteria di lancieri e corpo a corpo diventa efficace; se sei in difesa invece, più fanteria di lancieri e corpo a corpo possiedi, minore è il bonus del nemico per le loro macchine d’assedio (torri, scale, ecc.).

Pulsante Ritirata

Il pulsante Ritirata ti permette di evitare di combattere una battaglia che pensi di non poter vincere. Se sei sotto attacco, è normalmente possibile usarlo solo una volta, per cui se l'avversario attacca ancora durante lo stesso turno, sarai costretto ad affrontarlo.

Replay battaglie

Subito dopo la fine di una battaglia, c'è la possibilità di salvarne il replay, per riguardarlo da capo o in seguito. Potrai anche combattere di nuovo la battaglia, se desideri provare a cambiarne l’esito!

Statistiche post-battaglia

Quando finisce una battaglia, viene visualizzato il pannello delle statistiche post-battaglia. Il numero delle truppe schierate, delle vittime, dei sopravvissuti, delle uccisioni e dei prigionieri è visualizzato qui, insieme alle opzioni per occupare o saccheggiare, se hai conquistato un insediamento.

Indicatori di battaglie famose

Dopo una vittoria eroica o schiacciante, sulla mappa della campagna apparirà una statua commemorativa nel punto della battaglia. Passa col cursore del mouse su quel punto per visualizzare un tooltip con i dettagli.