Assedi

Introduzione

Per prendere un insediamento fortificato e presidiato da una guarnigione spesso occorre pianificare un assedio. Potrai disporvi le tue truppe tutte intorno per affamare i difensori o per lanciare un attacco diretto, utilizzando l’equipaggiamento d’assedio (sia macchine sia artiglieria, come arieti e torri). Le truppe assediate potranno decidere di uscire dalle mura e affrontarti sul campo di battaglia, ma ricorda che, anche se le sconfiggi, ciò non vuole dire che l’insediamento si arrenderà immediatamente. Un assedio andato a buon fine aggiunge la provincia ai possedimenti della tua fazione. Avrai a quel punto diverse opzioni a disposizione, spiegate qui sotto, collegate a una scala di penalità. Inoltre, ci saranno problemi di ordine pubblico anche se i nuovi padroni di una regione sono di cultura diversa rispetto alla popolazione indigena.

Macchina d’assedio

I pezzi dell’artiglieria d’assedio, come gli onagri, possono essere reclutati proprio come ogni altra unità. Tuttavia, le macchine d’assedio vengono costruite sul posto e schierate quando si attacca un insediamento. Serve un determinato numero di turni per completarle, prima di poterle utilizzare per l’attacco. Dal semplice ariete alle enormi torri d’assedio, sono vitali per l’assalto alle mura nemiche, ma sono pesanti, lente e vulnerabili all’attacco. Per questo è meglio scortarle in caso il nemico esca all’improvviso dalle mura per affrontare direttamente i propri assedianti.

Guarnigioni locali e difesa sott’assedio

Mentre i tuoi eserciti proteggono le regioni sotto minaccia, i tuoi insediamenti impiegano le guarnigioni locali come rudimentali forze di difesa. Questi uomini sono collocati all’interno dell’insediamento e non possono abbandonare le loro posizioni per unirsi all’esercito in campagna. I tipi di truppe di guarnigioni disponibili dipendono dagli edifici costruiti in uno specifico insediamento. Nonostante non si tratti dei soldati più competenti, gli uomini delle guarnigioni posti alla difesa dalle forze in attacco sviluppano forza ed esperienza col tempo. I porti possiedono un’equivalente flotta di guarnigione impiegata per la difesa contro assalti e blocchi navali.

Il pannello Battaglia d'assedio

Quando ha inizio un assedio sulla mappa campagna, ci sono diverse opzioni tra le quali poter scegliere. Queste variano in base all'insediamento, minore o maggiore, e a seconda che tu sia in attacco o in difesa:

Circonda/Mantieni l'assedio

Se decidi di circondare (insediamento minore) o mantenere l'assedio (insediamento maggiore) quando attacchi, il tuo esercito non proverà a provocare i combattimenti, ma cercherà di avvilire il nemico in difesa, fino a costringerlo a tentare di rompere l'assedio o ad arrendersi per fame. Nell'angolo in basso a sinistra del pannello Battaglia d'assedio puoi vedere quanti turni mancano alla resa del nemico. Una volta deciso di circondare/mantenere l'assedio, potrai decidere di interromperlo in qualsiasi momento.

Assalto

Selezionare l'opzione ti permette di lanciare un assalto contro l'insediamento. Dovrai guidare il tuo esercito in battaglia e cercare di conquistare l'insediamento con la forza.

Rompi l'assedio

Se scegli di interrompere l'assedio, le tue truppe si sposteranno a distanza di sicurezza dall'insediamento, il che dà sollievo agli assediati. Se torni ad assediare l'insediamento, il tempo necessario alla resa viene resettato.

Assedio di insediamenti portuali

Se un insediamento assediato ha un porto ad esso collegato, la popolazione continuerà a ricevere una quantità limitata di rifornimenti dall'esterno. Ciò fa raddoppiare il tempo necessario per la resa dell'insediamento. Se effettui un blocco navale al porto insieme all'assedio, lo costringerai ad arrendersi molto più rapidamente.

Resistenza all'occupazione

Dopo la conquista di una regione ci sarà della tensione tra la popolazione in seguito al cambio al vertice del potere, soprattutto se si tratta di una cultura diversa. Questo fenomeno è chiamato "resistenza all'occupazione". Tende a diminuire con il tempo, ma non sparisce mai del tutto, quindi faresti bene a lasciare sempre un'adeguata forza di guarnigione e ad amministrare le tasse con prudenza.

Conquista dell’insediamento

Diversi sono gli esiti possibili dopo un assedio riuscito. Le forze che vincono hanno sempre la possibilità di occupare o radere al suolo l’insediamento conquistato, mentre le altre opzioni dipendono da diverse condizioni:

Occupare

Le tue forze occupano l’insediamento, e ricevono una penalità in termini di ordine pubblico. Tutti coloro che vengono catturati vengono rilasciati automaticamente.

Razziare

Questa opzione non è disponibile quando giochi con una fazione di barbari. Le tue truppe si scatenano contro l’insediamento, danneggiando gli edifici e saccheggiando la popolazione. Le razzie determinano una penalità nell’ordine pubblico e le relazioni diplomatiche tra la tua fazione e quella precedentemente in possesso dell’insediamento sono danneggiate. Tutti coloro che vengono catturati diventano schiavi automaticamente.

Saccheggiare

Questa opzione è disponibile solo quando giochi con una fazione di barbari. Le tue forze si scatenano contro l’insediamento, distruggendo gli edifici, saccheggiando e uccidendo la popolazione. Non conquisterai l’insediamento e lo lascerai invece in rovina e inutilizzabile dai suoi possessori, che avranno anche molti problemi di ordine pubblico, dopo il saccheggio. Ovviamente, le relazioni diplomatiche tra voi saranno danneggiate. Tutti coloro che vengono catturati vengono uccisi automaticamente.

Radere al suolo

Le tue truppe occupano l’insediamento, radendolo al suolo, danneggiando gli edifici e uccidendo la popolazione. Ovviamente, le relazioni diplomatiche tra la tua fazione e quella precedentemente in possesso dell’insediamento sono gravemente danneggiate. Tutti coloro che vengono catturati vengono uccisi automaticamente.

Liberare

Le tue truppe possono liberare un insediamento solo se la fazione liberata era originariamente in possesso sia dell’insediamento che della regione all’inizio della campagna, ed è stata in seguito distrutta. Il controllo dell’insediamento torna a questa, i prigionieri vengono rilasciati e le relazioni diplomatiche tra voi diventano estremamente amichevoli.

Sottomettere

Se l’insediamento rappresenta l’ultimo possedimento di una fazione, puoi forzarla (a seconda della sua cultura) a diventare tuo cliente o satrapia. Tutti coloro che vengono catturati durante la battaglia diventano schiavi automaticamente.