Diplomazia

Introduzione

La diplomazia è l’arte del negoziare utilizzata per mantenere dei buoni rapporti tra fazioni rivali il più a lungo possibile. Considerala come uno strumento utile per arginare le inevitabili ostilità. Il sistema della diplomazia ti permette di stringere accordi con le altre fazioni per stimolare la crescita del commercio, gestire le alleanze militari e il transito nei territori, i trattati di pace, o i pagamenti necessari al raggiungimento di un accordo e infine, quando ogni altro mezzo fallisce, formalizzare la dichiarazione di guerra.

Relazioni diplomatiche

Quello che una fazione pensa di un’altra dipende dal tipo di rapporti diplomatici tra i due, che possono essere amichevoli, indifferenti, non amichevoli, ostili. La condotta tenuta dalla tua fazione durante la diplomazia, le situazioni militari che coinvolgono altre fazioni, nonché gli atti di spionaggio, hanno un certo effetto sulle tue future relazioni diplomatiche.

Pannello Diplomazia

Aggiungi alcune opzioni diplomatiche cliccando sul pulsante Aggiungi offerta/richiesta. L'accordo proposto prenderà forma al tavolo dei negoziati. La mappa strategica verrà visualizzata in modo da permetterti di esaminare subito quali sono le tue fazioni rivali e dove si trovano. Scegli un'opzione diplomatica dalla lista per preparare una proposta e premi il tasto X per annullarla. Quando sei pronto, clicca sul pulsante Proponi offerta. Ricorda che una proposta complessa potrebbe essere rifiutata perché prevede troppi elementi o perché non ne prevede a sufficienza. È impossibile avviare rapporti diplomatici con una fazione che non hai ancora scoperto.

Controfferta

Se l'offerta iniziale di una fazione, o le sue richieste, non corrisponde esattamente a ciò che avevi in mente, puoi usare l'opzione Contro-offerta per prolungare i negoziati, piuttosto che rigettare l'offerta in toto.

Accordi commerciali

Un accordo commerciale è stipulato tra due fazioni che stabiliscono il tipo di merce e la contropartita dello scambio. Non puoi vedere i dettagli dell'accordo, che viene semplicemente organizzato: i negoziati sono sottintesi dall’accettazione da parte dell’altra fazione. Gli accordi commerciali sono enormemente vantaggiosi per le fazioni coinvolte. Una volta stipulato un accordo, si stabilisce una rotta commerciale tra le due parti, e tutti i porti e gli insediamenti che ne fanno parte ricevono una parte delle entrate. Il commercio di risorse naturali influenza il loro prezzo globale secondo la legge della domanda e dell’offerta. Gli accordi commerciali proseguono finché una parte non viola l’accordo, subendo di conseguenza una penalità in termini di relazioni diplomatiche. I partner commerciali di lunga data maturano un sano rispetto reciproco, che si traduce in un incremento degli introiti derivanti dalle rotte commerciali nel corso dell'intero accordo.

Alleanza militare

L'alleanza militare tra due fazioni ti consente di chiedere aiuto all'alleato perché ti fornisca assistenza durante la guerra, e viceversa. Ricorda che un tuo eventuale rifiuto di andare in aiuto di un alleato che sia stato attaccato cancellerà automaticamente l'alleanza.

Alleanze difensive

Un’alleanza difensiva è un impegno a sostenere un’altra fazione solo se è vittima di una dichiarazione di guerra ufficiale. Se un membro viene attaccato, i suoi alleati avranno il dovere di partecipare al conflitto contro l’aggressore. Tale accordo può svilupparsi poi in un’alleanza militare, un vassallaggio o uno status di cliente completi.

Satrapie e Stati cliente

Le satrapie e gli Stati cliente sono delle fazioni più deboli che accettano di devolvere un’ampia fetta dei propri profitti, nonché un illimitato transito militare ad un’altra fazione, militarmente più potente, in cambio di una protezione efficace. Inoltre, le satrapie potrebbero improvvisamente trovarsi impantanate in conflitti che non erano nei propri programmi e, a differenza degli alleati su base paritaria, non possono rifiutarsi di combattere per la fazione dominante senza dichiarare loro guerra automaticamente. Solitamente le fazioni non si offrono come satrapie o Stati cliente, ma potrebbero trovarsi costrette in questo ruolo in virtù di accordi diplomatici che sono in realtà delle velate minacce piuttosto che offerte equilibrate e leali.

Transito militare

Il transito militare permette agli eserciti di reintegrare le forze e attraversare territori appartenenti ad altre fazioni senza dover dichiarare guerra o ricevere penalità diplomatiche. Se sei invitato a partecipare a una guerra, ti sarà automaticamente garantito un transito militare nei territori del tuo alleato per tutta la durata della guerra.

Dichiarazioni di guerra

L'opzione di dichiarazione di guerra è da usarsi per dare ufficialmente inizio alle ostilità militari con un’altra fazione, come alternativa al semplice marciare nei suoi territori per far valere le tue ragioni. Non dichiarare mai guerra senza ponderarne attentamente le conseguenze, in quanto un assalto mal progettato potrebbe addirittura vedere la tua fazione ridotta allo status di satrapia o Stato cliente o, peggio, annientata completamente. Ricorda che quando fai una dichiarazione di guerra, la finestra che chiede ai tuoi alleati di unirsi a te è automaticamente impostata su "Sì". A quel punto starà ai tuoi alleati considerare i pro e i contro ed eventualmente unirsi alla tua dichiarazione, ma potrebbero altrettanto facilmente decidere di non farlo, lasciandoti da solo.

Patti di non aggressione

Un patto di non aggressione è un accordo temporaneo tra due fazioni in cui si stipula la tregua per un determinato periodo di tempo. Può essere interrotto in qualsiasi momento da una delle parti, anche se questo comporterebbe una penalità nelle relazioni diplomatiche. La rottura di un patto all’interno di dieci turni è considerata un tradimento e influenzerà di conseguenza l’abilità di negoziare futuri accordi.

Pagamenti e doni di Stato

È possibile offrire o chiedere soldi come parte di un accordo diplomatico. Anche i pagamenti in denaro non richiesti sono utili a migliorare i rapporti diplomatici, il che potrebbe rivelarsi una valida strategia nel caso tu voglia preparare il terreno con una fazione rivale abbastanza a lungo da poterla poi pugnalare alle spalle!

Forma confederazione

Una confederazione permette alle fazioni di unirsi per il bene comune, combinando le risorse militari per cercare di rendere più forti tutti i membri. Dopo la sua creazione, la tua fazione obiettivo cessa di agire in modo indipendente e i suoi eserciti e flotte più forti diventano di proprietà della confederazione. Chiunque si trovi già in conflitto con la fazione obiettivo può scegliere di dichiarare guerra a ogni fazione che si trovi all’interno della confederazione.

Richiedi partecipazione alla guerra

In ogni momento, durante un conflitto, è possibile chiedere a un alleato che dichiari guerra alla fazione con la quale stai già combattendo. Questo vuol dire che, nel caso in cui la guerra non stia volgendo a tuo favore, potrai cercare di acquisire nuovi alleati disposti ad aiutarti. Quando i tuoi alleati, vassalli, satrapie, ecc., si uniscono con te alla guerra, puoi offrire loro delle missioni, anche se vi è la possibilità che non siano accettate. Col tempo, potresti ricevere delle simili missioni diplomatiche dai tuoi alleati.

Richiedere la rottura di patti e alleanze

Questa opzione serve a chiedere a una fazione di abbandonare l'alleanza con un’altra, nel tentativo di scongiurare la nascita di pericolose coalizioni contro di te.

Trattati di pace

Usa questa opzione per promuovere la pace con una fazione con la quale sei in guerra. Ricorda che sarà spesso necessario stimolare il trattato di pace con delle concessioni, come ad esempio dei pagamenti, soprattutto se è la tua fazione ad aver scatenato il conflitto.

Coordinamento militare

La coordinazione di guerra non è un aspetto strettamente diplomatico, ma puoi avviarla dal pannello Diplomazia. Fa’ in modo che i tuoi alleati mettano più impegno nel distruggere l’obiettivo stabilito. Non hai bisogno di parlare ad una specifica fazione per stabilire un obiettivo di guerra coordinato. Se clicchi col tasto sinistro su un insediamento, questo viene contrassegnato come obiettivo, in quanto è probabile che i tuoi alleati vi inviino contro le proprie forze.