Gli attributi sono abilità innate, "passive", che possono essere utilizzate dalle unità o dalle navi per gestire le loro capacità in battaglia. Come tali, non necessitano di attivazione, anche se a volte conferiscono abilità che possono essere attivate da un pulsante sull’interfaccia di battaglia. Per esempio, alcune unità ispirano intrinsecamente terrore in battaglia, per cui possono terrorizzare un nemico, abbassandone il morale. Allo stesso modo, alcune unità possono nascondersi, il che permette loro di togliersi dalla vista del nemico fino a una certa distanza.
Le unità con l'attributo Nascondersi (boscaglia) possono mimetizzarsi nella macchia e tra la vegetazione alta, mentre quelle con l’attributo Nascondersi (foresta) possono mimetizzarsi nei boschi e nelle foreste. Alcune unità possono nascondersi tra l'erba alta finché il nemico non si avvicina.