Superficie

Ponti e guadi

Se c’è un ponte o un guado che attraversa un fiume sulla mappa della campagna, e un esercito si trova nelle vicinanze di questi, quando viene attaccato, la battaglia sarà disputata all'attraversamento del fiume. Il campo di battaglia presenterà dunque il fiume e almeno un ponte o un guado. Ricorda che, se sei stato attaccato, potresti dover difendere due punti di attraversamento, o magari puoi usare il secondo a tuo vantaggio.

Attacco del passaggio di un fiume

Quando devi attraversare un fiume per attaccare, cerca di sfoltire i ranghi del nemico sull’altra sponda con le truppe da tiro. Una volta che i nemici sono stati indeboliti, il tuo assalto avrà più probabilità di riuscita.

Difesa del passaggio di un fiume

Quando difendi un guado, sarebbe meglio rimanere un po’ indietro in modo da tenersi lontano dagli attacchi a distanza dei nemici. Quando il grosso delle forze nemiche inizia ad attraversare, manda un paio di unità a fermarle. Fai inoltre attenzione ad altri punti di attraversamento.

Boschi e foreste

Fai attenzione quando combatti nei boschi o nelle foreste: la cavalleria sarà molto meno efficace, per via del movimento limitato causato dagli alberi. Allo stesso modo, le armi d’assedio potranno essere utilizzate all’interno di un bosco o una foresta ma la loro efficacia sarà limitata dalla presenza degli alberi.

Masse di terra

Ci sono molte piccole isole e rocce sporgenti nei mari. Queste non possono essere attraversate, dovrai circumnavigarle con attenzione. Tuttavia, è possibile sparare al di là di esse, a seconda della grandezza della nave in questione e alla presenza o meno di arcieri a bordo.

Acque basse

È probabile che ci siano acque poco profonde vicino alle zone costiere e alle isole. Le tue navi non possono attraversare queste acque, per non rischiare di arenarsi, dunque sarà possibile solo circumnavigarle. Potrai identificare le acque poco profonde dalle rocce scure o dalle barriere coralline vicino alla superficie quando sei vicino a una costa.