Unità

Livello 1

Raggiro > Persuadi: +3% alla probabilità di successo di un raggiro
Raduna schiavi: -10% ai disordini tra gli schiavi
+1 all’autorità.

Livello 2

Raggiro > Persuadi: +6% alla probabilità di successo di un raggiro
Raduna schiavi: -20% ai disordini tra gli schiavi
+2 all’autorità.

Livello 3

Raggiro > Persuadi: +9% alla probabilità di successo di un raggiro
Raduna schiavi: -30% ai disordini tra gli schiavi
+3 all’autorità.
Descrizione

Un vero campione fa unire nemici mortali sotto lo stesso vessillo.