Армия может атаковать другую армию, порт или поселение. Атака поселения приводит к его осаде. Если армия не может за один ход достичь цели, она продолжит движение на следующем ходу. После достижения цели появится окно битвы, и вы сможете решить: дать сражение, решить исход битвы автоматически, отступить или начать осаду (если это возможно).
Вы можете напасть на флот другой фракции, если он находится в вашей зоне контроля. Щелкните по нему правой кнопкой мыши. Если ваш флот не может за один ход достичь цели атаки, он продолжит движение на следующем ходу. После достижения цели появится окно битвы, и вы сможете дать сражение, решить исход битвы автоматически или отступить.
В окне битвы приведены доступные вам варианты: сражаться на поле боя или на море, рассчитать результаты автоматически в соответствии с параметрами обеих армий, или отступить. Если вас атакуют, и вы отступаете, то враг с большой вероятностью нападет на вас снова. Если вы напали на столицу провинции, у вас также будет возможность продолжить осаду, снять ее и построить осадные машины для штурма укреплений. Обратите внимание: на создание таких машин нужно несколько ходов. Если у вас более 20 отрядов, они будут автоматически объединены в одну армию. Если вы хотите вывести на поле боя 20 отрядов, а остальные оставить в качестве подкреплений, снимите соответствующую галочку в окне битвы.
При авторасчете результатов битвы, вы можете дать общие указания своим полководцам. Сравните состав обеих армий и выберите наиболее подходящий режим. В обычном режиме армия может отступить с поля боя и, в отличие от других режимов, она не получает ни преимуществ, ни штрафов. Доступны следующие режимы:
В режиме нападения ваши отряды попытаются сокрушить врага - и, кроме того, не смогут бежать с поля боя. При этом ваша конница получает преимущество в атаке, а вражеские копейщики - в обороне. Эффективность действий стрелков с обеих сторон уменьшается; ваши отряды получают преимущество в атаке, а враг - при обороне. Обе стороны не смогут отступить, так что потери будут высокими.
Кроме того, если вы штурмуете поселение, то чем больше у вас осадных машин (башен, лестниц и т.д.), тем эффективнее будут действовать ваши копейщики и другие отряды ближнего боя. При обороне защитные свойства стен снижаются, однако чем больше у вас копейщиков и других отрядов ближнего боя, тем ниже будет эффективность вражеских орудий (онагров, баллист и т.д).
В режиме обороны ваши отряды займут оборону и будут медленно наступать, держа строй. Если же ситуация выйдет из-под контроля, они попытаются отступить. Ваши копейщики получат преимущество в бою с вражеской конницей, а она - преимущество в атаке; стрелки с обеих сторон будут действовать более эффективно; ваши отряды получат преимущество в обороне, а враг - в атаке. Если одна из сторон понесет серьезные потери, то постарается отступить.
Если вы начнете штурм поселения, то чем больше у вас орудий (онагров, баллист и т.д.), тем эффективнее будут действовать ваши копейщики и другие отряды ближнего боя. Если вы играете в обороне, то чем больше у вас копейщиков и других отрядов ближнего боя, тем ниже эффективность вражеских осадных машин (башен, лестниц и так далее).