Casuslar

Tanıtım

Casuslar, yerleşim yerlerindeki mümessil yetiştir düğmesi ile yetiştirilebilen kurnazlık uzmanlarıdır. İmparatorluğunuzun her yerinde alınabilecekleri gibi tespit edilene kadar düşmanlar için görünmez olurlar. Casuslar şampiyonlara karşı savunmasız, mevkidarlara karşı ise son derece etkilidirler.

Askeri İstihbarat

Dost bir ordunun içine yerleştirilen casus ordunun kurnazlık gücünü artırabilir ve düşman mümessil eylemlerin başarı şansını düşürür. Kurnazlık, generalin meydanda manevra kabiliyetini ve özel kabiliyetlerinin yenilenme zamanlarını etkiler. Sefer haritasındaki görüş açısını artırır, azim tabanlı mümessil eylemlerini püskürtür ve pusu kabiliyetlerini artırır. Bu eylemin başarı şansı; bazı yeteneklerin edinilmesiyle, karakter vasıflarıyla ve olunacak aile fertleri ya da cisimleri ile artırılabilen casusun kurnazlığına bağlıdır.

Karşı İstihbarat

Dost bölgelere mevzilendirilen casuslar, gizlenmiş düşmanları tespit eder ve düşman orduları hakkında bilgileri ortaya çıkarır. Bu eylemin başarı şansı; bazı yeteneklerin edinilmesi, karakter vasıflarıyla ve sahip olunan hane halkı fertleri ya da cisimleri ile artırılabilen casusun kurnazlığına bağlıdır.

Emirleri Alıkoyma

Casusunuz otoritesini kullanarak hedef ordunun emirlerine erişir; aynı ulustan olan başka bir orduya, yerleşim yerine veya mümessilin yerini gösterir ve ona görüş açısı oluşturur. Eğer ortaya çıkarılacak bir şey yoksa, emirler daha önce karşılaşılmamış bir ulusu da içerebilir. Bu eylem ayrıca gizli orduların yerini tespit etmek için de kullanabilir. Otorite; bazı yeteneklerin edinilmesiyle, karakter vasıflarıyla ve casusunuzun hane halkı fertleri veya cisimleri ile artırılabilir.

Erzak Zehirleme

Casusunuz hedef ordudaki tüm birimleri etkileyecek şekilde ordunun erzaklarını zehirleme teşebbüsünde bulunur. Bu eylemin başarı şansı; bazı yeteneklerin edinilmesiyle, karakter vasıflarıyla ve sahip olunan aile fertleri ya da cisimleri ile artırılabilen casusun kurnazlığına bağlıdır.

Yük Katarını Parçalama

Casusunuz, azmini kullanarak düşman ordusunun yük ve teçhizatına zarar verir, mevcut tüm birimler için bir teçhizatın kalitesini düşürür. Bazı yetenekler, karakter vasıfları ve hane halkı fertleri ya da cisimleri bu eylemin etkililiğini artırabilir.

İstihbarat

Bir eyalete casus mevzilendirildiğinde gizli düşman ordularını ve mümessillerini tespit edebilir, baskıyı ve vergilendirmeyi düşürebilir, ayrıca bölgeleri mümessil eylemlerine karşı savunmasız hale getirebilir. Bu eylemin başarı şansı; bazı yeteneklerin edinilmesiyle, karakter vasıflarıyla ve sahip olunan aile fertleri ya da cisimleri ile artırılabilen casusun kurnazlığına bağlıdır.

Karışıklık Çıkarma

Casus yerleşimde bulunduğu süre boyunca eyalet içinde otoritesini kullanarak, bakımsızlıktan ve vergilendirmeden kaynaklı huzursuzluğu artırır. Sonunda başkaldırıya kadar uzanacak sürekli bir asayiş bozukluğu yaratır. Bu eylemin başarı şansı; bazı yeteneklerin edinilmesiyle, karakter vasıflarıyla ve sahip olunan hane halkı fertleri ya da cisimleri ile artırılabilen casusun otoritesine bağlıdır.

Kuyuları Zehirleme

Casusunuz, kurnazlığı kullanarak hedef eyaletteki kuyuları zehirler ve yerel garnizondaki tüm birimlere zarar verir. Bu ayrıca yerleşim yerinin kuşatma altında dayanma süresini de azaltır. Bu eylemin başarı şansı; casusun kurnazlığı ile yeteneklerine, vasıflarına ve sahip olduğu hane halkı fertlerine ya da cisimlerine bağlıdır.

Kundaklama

Casusunuz hedef yerleşim yerindeki tek bir binaya muazzam hasar verebilir. Kapıları hedef almak kuşatma sırasında kapıların açılmasını sağlar, limanı hedef almak ise garnizondaki gemilere küçük bir yıpranma hasarı verir. Bu mümessil eylemin başarısı; casusun azmi ile yeteneklerine, vasıflarına ve sahip olduğu hane halkı fertlerine ya da cisimlerine bağlıdır.

İhanete Teşvik

Casus, otoritesini kullanarak, hedefi yok etmek için başka birini kullanır. Hedef karakterin azmi veya hedef generalin iştiyakı karşısında casusunuzun otoritesi, eylemin başarısını belirler. Otorite; sahip olunan yetenekler, karakter vasıfları ve hane halkı fertleri ya da cisimleri ile artırılabilir.

Zehir

Gölgelerden izleyerek, casusunuz hedef karakteri zehirleme teşebbüsünde bulunur. Hedef karakterin otoritesi veya hedef generalin komuta özellikleri karşısında casusunuzun kurnazlığı, eylemin başarısını belirler. Kurnazlık; bazı yeteneklerin edinilmesiyle, karakter vasıflarıyla ya da hane halkı fertlerine ya da cisimlerine sahip olunması ile artırılabilir.

Saklı Bıçak

Casusunuz hedefini gizli bir bıçak ile öldürmeden önce ona yaklaşır. Hedef karakterin kurnazlığı veya hedef generalin stratejik kabiliyetleri karşısında casusunuzun azmi, eylemin başarısını belirler. Azim; bazı yeteneklerin edinilmesiyle, karakter vasıflarıyla ve sahip olunan hane halkı fertleri ya da cisimleriyle artırılabilir.

İkna

Casusunuz, güçlü karakterini kullanarak hedef karakteri tarafınıza katılması için ikna etmeye çalışacak. Hedef karakterin azmi veya hedef generalin iştiyakı karşısında casusunuzun otoritesi, eylemin başarısını belirler. Otorite; bazı yeteneklerin edinilmesiyle, karakter vasıflarıyla ve hane halkı fertleri ya da cisimleri ile artırılabilir.

Cezbetme

Düzenbazlık çok güçlü bir silah olabilir. Casusunuz, ulusunuzun lehine bir eylemde bulunması için hedef karakteri ikna edebilir. Hedef karakterin azmi veya hedef generalin iştiyakı karşısında casusunuzun otoritesi, eylemin başarısını belirler. Otorite; yetenekler, karakter vasıfları ve sahip olunan hane halkı fertleri ya da cisimleri yoluyla artırılabilir.

İcbar

Vahşi şiddet tehdidi savunmasız bir hedefe teşebbüste ikna edici olabilir. İcbarda, hedef karakterin kurnazlığı karşısında casusunuzun azmi, eylemin başarısını belirler. Azim bazı yeteneklerin edinilmesiyle, karakter vasıflarıyla ve hane halkı fertleri veya cisimleri ile artırılabilir.