Salzwerk

Kosten 5,100
Reparaturkosten 2,040
Reparaturkosten falls zerstört 4,080
  • +9% Wohlstand durch Landwirtschaft
  • 250 Wohlstand durch lokalen Handel
  • -8 öffentliche Ordnung (Verarmung)
Gebäudekette (Ardiaei (Piraten & Plünderer), Arevaci, Arevaci (Hannibal vor den Toren), Arverner, Arverner (Cäsar in Gallien), Boier, Dakien (Emperor Edition), Galatien, Geten (Piraten & Plünderer), Icener, Icener (Emperor Edition), Königl. Skythien, Lusitaner, Lusitaner (Hannibal vor den Toren), Markomannen (Emperor Edition), Massageten, Nervier, Nervier (Cäsar in Gallien), Odrysen (Piraten & Plünderer), Roxolanen, Sueben, Sueben (Cäsar in Gallien), Tylis (Piraten & Plünderer))
Beschreibung

Salz war ein wertvolles Gut, das viele barbarische Stämme mit den Griechen und Römern handelten. Archäologen können Gebiete mit hoher Salzproduktion anhand eines als Briquetage bekannten Rückstandes erkennen. In der Antike begann die Salzproduktion mit Tongefäßen. Man goss Lake hinein und ließ sie austrocknen, wodurch Salzkuchen entstanden. Die Gefäße wurden zerschlagen, um an das Salz zu kommen.

In der Ausgrabungsstätte Poiana Slatinei, nahe einer Salzquelle beim rumänischen Lunca, fand man Hinweise darauf, dass die jungsteinzeitlichen Bewohner des Gebiets bereits um 6050 v. Chr. salzhaltiges Quellwasser kochten, um an das Salz zu gelangen. Somit ist es das älteste bekannte Salzwerk der Welt.