Siedlung (Glasbläser)

Kosten 1,400
Reparaturkosten 560
Reparaturkosten falls zerstört 1,120
  • 150 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie)
  • +8% Forschungsrate
  • +2 Wachstum pro Runde
  • +1 öffentliche Ordnung pro Runde
  • -1 Nahrung
  • 80 Glas
Gebäudekette (Antonius‘ Rom (Emperor Edition), Lepidus‘ Rom (Emperor Edition), Oktavians Rom (Emperor Edition), Pompejus‘ Rom (Emperor Edition), Rom, Rom (Cäsar in Gallien), Rom (Hannibal vor den Toren))
Beschreibung

Trotz natürlicher Vorkommen wurde Glas erstmals um 3.500 v. Chr. vermutlich in Ägypten von Menschen hergestellt. Ähnlich wie Töpferei war es leicht verfügbar und durch das Schmelzen von Kieselerde billig in der Herstellung. Die Technik der Glasbläserei wurde im 1. Jahrhundert v. Chr. entdeckt und nach der Eroberung Ägyptens durch die Römer 27 v. Chr. verbreitete sie sich durch die römische Welt.

In den sieben Jahrhunderten römischer Herrschaft im Mittelmeerraum wurden Schätzungen zufolge mehr als 13 Milliarden Glasgegenstände produziert. Diese Gegenstände dienten als Öllampen oder Vorratsgläser, als Teller und Parfümfläschchen, oder auch zur Dekoration.