Arverner (Cäsar in Gallien)

Kriegergesellschaft: +1 auf öffentliche Ordnung für jeden Krieg gegen eine benachbarte Fraktion
Gallische Reitkunst: +1 Erfahrungsrang für gallische Kavallerierekruten

Beschreibung

Die Arverner bestehen aus vielen kleinen Gruppen und werden von Stammesführern regiert. Sie fügen sich jedoch ihren Druiden. Sie verehren die heldenhafte Tradition ihrer keltischen Vorfahren. Politische Macht richtet sich sowohl nach der kriegerischen Fähigkeit als auch der Herkunft eines Einzelnen.

Bis zu ihrer Niederlage gegen die Römer 121 v. Chr. galten die Arverner als einer der mächtigsten Stämme Zentralgalliens. Zwar konnten sie ihre weitere Unabhängigkeit von Rom aushandeln, sie verloren aber gleichzeitig große Teile ihrer südlichen Länder an die neugegründete römische Provinz Gallia Narbonensis.

Nun suchen sie Rache an ihren Erzfeinden, den von Rom unterstützten Haeduern. Hierzu verbündeten sich die Arverner mit den Sequanern und auch den germanischen Sueben unter König Ariovist. Die absolute Niederlage der Haeduer in der Schlacht von Magetobriga 63 v. Chr., scheinbar ohne Konsequenzen für Rom, ermöglicht es den Arvernern nun, ihren Einfluss und ihr Gebiet in Gallien auszuweiten. Die Sueben verlangen Land von den Sequanern für ihre Hilfe im Kampf, die Helvetier stürzen das südliche Gallien mit ihrer Einwanderung in Chaos - wenn sich die Arverner unter einem König wie Celtillus der Arverner oder seinem Sohn Vercingetorix vereinen, könnten sie ganz Gallien erobern.

Andere Stammesanführer

Aufgrund ihres Alters und ihrer Erfahrung gelten die Älteren im Rat als die Weisesten und sind somit in der Lage, zu regieren und zu beraten.

Stammesälteste

Von seiner Feste in Gergovia regiert König Luernius über die mächtigsten gallischen Stämme. Sein Herrschaftsbereich erstreckt sich vom Rhein bis hin zur Atlantikküste. Die Averner unter ihm sind dafür bekannt, dass sie genauso heftig feiern, wie sie kämpfen.
  • Adelsbehauptung: Strafe auf öffentliche Ordnung (maximal -4) durch Anwesenheit keltischer Kultur
  • Gallische Hegemonisten: Moderater Diplomatiebonus mit allen keltischen Stämmen (kulturelle Verbundenheit)
  • Helden Galliens: +10% Moral für alle Einheiten beim Kampf in eigenem oder verbündetem Territorium
Anfangsregion(en)
Nemossos