Armenien
Persisches Handelserbe: +10% Wohlstand aus allen Handelsgebäuden |
Große Schützen: +25% Munition für alle Einheiten |
Beschreibung
Die ruhmreiche Vergangenheit Armeniens könnte als Vorbild für ein neues goldenes Zeitalter dienen. Das im Gebirge entstandene eisenzeitliche Königreich Urartu wuchs über weite Teile der Levante, bis es dem Reich der Assyrer in Größe und Bedeutung ebenbürtig war. Obwohl sich ihre Satrapen - die Dynastie der Orontiden - letztlich auseinanderentwickelten und unter den Einfluss der Meder gerieten, hielten sie trotz Jahrhunderte währender Veränderungen mit starker Hand an der Macht fest, wodurch sie sich schließlich die Autorität erwarben, Einfluss auf den Hof ihres Herrschers auszuüben.
Nach der Unterwerfung Persiens durch Alexander schwor Armenien ihm und seinen Nachfolgern die Treue. Als jedoch durch die Expansion des Seleukidenreiches im Osten der Einfluss der Seleukiden im Westen nachließ, nutzte Armenien die Gunst der Stunde und erklärte noch einmal seine Unabhängigkeit.
Und nun, da das einst so mächtige Seleukidenreich nach und nach zerfällt und viele Reiche ihre Unabhängigkeit suchen, sieht sich Armenien mit einer Welt voller Möglichkeiten und Gefahren konfrontiert. Zugleich kommt das Reich in den Genuss wichtiger Vorteile - durch seine Nähe zu den Küsten des Schwarzen Meeres und des Kaspischen Meeres ist es prädestiniert für den Handel. Ferner sorgen die iranischen und hellenischen Militärtraditionen Armeniens für eine überaus wirksame Armee. Zu guter Letzt schützt die nördliche Grenze in Form des Kaukasus das Reich, falls es König Orontes III. belieben sollte, in der Levante kämpfen zu wollen. Was könnte in dieser Epoche der Veränderungen und Möglichkeiten den Herrscher Armeniens aufhalten, seine Vorväter an Ruhm und Macht zu übertreffen?
Andere Familien
Dynastie der Orontiden
- Binnenland: +10% Rekrutierungskosten für Seeeinheiten
- Brückenbauer: Geringer Diplomatie-Bonus mit allen hellenistischen und östlichen Fraktionen (kulturelle Verbundenheit)
- Ein stolzes Volk: +10% Moral für alle Einheiten beim Kampf in Territorien im eigenen Besitz
Anfangsregion(en) |
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Armawir Tuschpa Arsamosata |