Mehrspielerkampagne

Eins-Gegen-Eins-Kampagne

Eins-gegen-Eins-Kampagnen erlauben es Spielern gegeneinander und den KI anzutreten, der weiterhin alle anderen Fraktionen vertritt. Diese entspricht größtenteils der Standardkampagne mit einem zusätzlichen menschlichen Gegenspieler.

Kooperative Kampagne

Eine Kooperativ-Kampagne ermöglicht es zwei Spielern, eine ganze Kampagne gegen KI-Gegner zu spielen. Diese ist der Standardkampagne ähnlich und beinhaltet zusätzlich eine gemeinsame Siegbedingung: beide Kooperationspartner müssen ihre jeweilige Hauptstadt unter ihrer Kontrolle behalten, benötigte Provinzeroberungen sind jedoch zwischen ihnen geteilt. Des Weiteren sind Diplomatieverhältnisse zwischen Partnern geteilt, sodass automatisch beide Partner mit einer KI-Fraktion im Krieg stehen, wenn dieser durch einen der Partner erklärt wurde. Ebenso werden Waffenruhen und Bündnisse geteilt. Innerhalb einer Verbündung wird außerdem die Sichtweite auf der Kampagnenkarte, einschließlich der Sichtfelder von Einheiten und Gebäuden, geteilt und versteckte Gebiete auf der Kampagnenkarte werden aufgedeckt.

Einheiten teilen

Bei einer Kooperativ-Kampagne ist es den Spielern möglich, während eines Gefechts Truppen zu teilen. Dies funktioniert auf beiden Seiten und ermöglicht es den Partnern, Einheiten während eines Gefechts beliebig oft hin- und herzutauschen. Auch wenn ein Spieler über keine Truppen verfügt, kann er dem Gefecht beitreten und darauf warten, dass sein Partner ihm Einheiten zukommen lässt. Ist das Gefecht vorbei, fällt die Steuerung einer Einheit wieder dem Partner zu, der die Einheit rekrutiert hat.

Einheiten verschenken

In einer Kooperativ-Kampagne können sich Verbündete gegenseitig Einheiten schenken. Geschenkte Einheiten werden vollständig in die Armee eines Verbündeten aufgenommen, als hätte er sie selbst rekrutiert.