Akustik

Beschreibung

In den Theatern der Antike war eine gute Akustik keine Selbstverständlichkeit. Die große und abgeschrägte Bauweise der Theater warf ständig das Problem auf, wie der Ton von der Bühne bis zu den obersten Sitzen gelangen konnte. Ein Musterbeispiel für gute Akustik ist das Theater von Epidaurus. Selbst in den obersten Reihen kann man jedes Wort hören, das auf der Bühne gesprochen wird. Doch die hohe Qualität der Akustik entstand rein zufällig. Die Kalksteinsitze absorbieren Geräusche mit niedriger Frequenz (wie das Scharren von Schuhen oder Gemurmel) und verstärken Geräusche mit hoher Frequenz (wie die Stimmen der Schauspieler auf der Bühne). Dies sicherte selbst die Unterhaltung der hintersten Reihen. Es wurden viele Versuche unternommen, die Akustik des Theaters von Epidauros in anderen Theatern der Antike zu reproduzieren - aber vergeblich.

Benötigt
Tech
Ermöglicht
: Gebäude
Tech
Fraktionsverfügbarkeit