Comerciante de esclavos

Coste 4,000
Coste de reparación 1,600
Coste de reparación si está en ruinas 3,200
  • +10 a la riqueza por la agricultura
  • +10% a la riqueza por la industria
  • Reduce el declive de la población esclava
  • +25% a la riqueza generada por los esclavos
  • 100 a la riqueza por el comercio local
  • -4 al orden público por miseria
Cadena de construcción (Ardiaeos (Piratas y saqueadores), Arvernos, Arvernos (César en la Galia), Arévacos, Arévacos (Aníbal a las puertas), Boyos, Dacia (Emperor Edition), Galacia, Getas (Piratas y saqueadores), Icenos, Icenos (Emperor Edition), Lusitanos, Lusitanos (Aníbal a las puertas), Marcómanos (Emperor Edition), Nervios, Nervios (César en la Galia), Reino odrisio (Piratas y saqueadores), Suevos, Suevos (César en la Galia), Tylis (Piratas y saqueadores))
Descripción

En el mundo antiguo, los prisioneros de guerra se vendían a menudo como esclavos. Los esclavos capturados por los bárbaros eran tan desafortunados como los capturados por las razas "civilizadas". Muchas de las palabras celtas para esclavo provienen de la palabra latina "captus" que significa "cautivo" y esto puede ser una indicación de que la costumbre de tomar esclavos fue introducida a las tribus por parte de los romanos o griegos.

Estas civilizaciones tenían un concepto muy distinto a la esclavitud. En Grecia, un esclavo, ya hubiese nacido esclavo o hubiese sido capturado en la guerra, nunca podía convertirse en ciudadano griego. Por otro lado, los romanos daban a sus esclavos total libertad después de la manumisión, convirtiéndose en liberto y obteniendo la libertad e incluso la posibilidad de ocupar cargos públicos.