Alfarero

Coste 3,100
Coste de reparación 1,240
Coste de reparación si está en ruinas 2,480
  • +6% a la riqueza por todo el comercio
  • 210 a la riqueza por las manufacturas (industria)
  • -4 al orden público por miseria
Cadena de construcción (Ardiaeos (Piratas y saqueadores), Arvernos, Arvernos (César en la Galia), Arévacos, Arévacos (Aníbal a las puertas), Boyos, Dacia (Emperor Edition), Escitas reales, Galacia, Getas (Piratas y saqueadores), Icenos, Icenos (Emperor Edition), Lusitanos, Lusitanos (Aníbal a las puertas), Marcómanos (Emperor Edition), Masagetas, Nervios, Nervios (César en la Galia), Reino odrisio (Piratas y saqueadores), Roxolanos, Suevos, Suevos (César en la Galia), Tylis (Piratas y saqueadores))
Descripción

Las tribus de la antigua Europa dejaron pocos registros escritos, y mucho de lo que sabemos sobre su forma de vida se debe a descubrimientos arqueológicos. Por ejemplo, sabemos que los antiguos celtas cocían vasijas en hornos que permitían la circulación del aire, o de oxígeno más bien, lo que permitía al alfarero controlar el color de su obra. Posteriores descubrimientos confirman que los alfareros sabían que añadir líquido al barro antes de cocerlo también afectaba a su color, lo que dio pie a la creación de diseños más elaborados. Las diferencias en los diseños también revelan las particularidades de cada una de las tribus. La cerámica descubierta en la Galia y en Britania tiende a representar escenas de caza, deportes o deidades; distinguiéndose así de los diseños un poco más básicos encontrados en otras partes de Europa.