Campo de reunión

Coste 1,100
Coste de reparación 440
Coste de reparación si está en ruinas 880
  • +1 a la capacidad de reclutamiento del ejército
  • +10% ataque infantería cuerpo a cuerpo al reclutarse
  • +10% a la defensa de la infantería cuerpo a cuerpo al reclutarla
  • 100 a la riqueza proveniente del ocio (cultura)
  • -1 alimentos
Cadena de construcción (Ardiaeos (Piratas y saqueadores), Arvernos, Arvernos (César en la Galia), Arévacos, Arévacos (Aníbal a las puertas), Boyos, Dacia (Emperor Edition), Escitas reales, Galacia, Getas (Piratas y saqueadores), Icenos, Icenos (Emperor Edition), Lusitanos, Lusitanos (Aníbal a las puertas), Marcómanos (Emperor Edition), Masagetas, Nervios, Nervios (César en la Galia), Reino odrisio (Piratas y saqueadores), Roxolanos, Suevos, Suevos (César en la Galia), Tylis (Piratas y saqueadores))
Descripción

Mucho de lo que ya conocemos sobre las tribus bárbaras lo sabemos a través de los relatos de escritores romanos y griegos y a veces son extremadamente críticos. Sin embargo, Gayo Cornelio Tácito, habla en su libro "Germania" sobre las tribus germánicas con gran respeto. Describía a su gente como muy abierta y hospitalaria a quienes les gustaba mucho los banquetes y las celebraciones por grandes causas. También le impresionaba el hecho de que resolvían todos los asuntos tribales en un consejo donde se escuchaba a cada uno.

Además destacaba la fidelidad que mostraba el matrimonio germánico, pero había un aspecto que Tácito encontraba deplorable y bárbaro: estaba totalmente en desacuerdo con sus "habituales borracheras".