Pueblo pesquero

Coste 2,300
Coste de reparación 920
Coste de reparación si está en ruinas 1,840
  • 50 a la riqueza por el comercio marítimo
  • 9 alimentos
  • -4 al orden público por miseria
Cadena de construcción (Ardiaeos (Piratas y saqueadores), Arvernos, Arvernos (César en la Galia), Arévacos, Arévacos (Aníbal a las puertas), Boyos, Dacia (Emperor Edition), Escitas reales, Galacia, Getas (Piratas y saqueadores), Icenos, Icenos (Emperor Edition), Lusitanos, Lusitanos (Aníbal a las puertas), Marcómanos (Emperor Edition), Masagetas, Nervios, Nervios (César en la Galia), Reino odrisio (Piratas y saqueadores), Roxolanos, Suevos, Suevos (César en la Galia), Tylis (Piratas y saqueadores))
Descripción

Durante muchos años, los humanos han desarrollado una gran variedad de métodos de pesca, desde el uso de la lanza por parte de los egipcios hasta la utilización de jaulas de pescado en Grecia. La gente desarrolló métodos apropiados a las aguas donde pescaban y el tipo de pescado que esperaban capturar. Las tribus celtas de Britania e Irlanda desarrollaron una pequeña embarcación para la navegación fluvial llamada coracle. Este bote ligero de forma oval tenía un armazón construido con varas de sauce cubiertas con pieles de animales. Su poco peso permitía transportarse fácilmente, permitiendo a los pescadores llevar sus barcas al río desde sus casas. El diseño del coracle variaba ligeramente dependiendo del río en el que se usaba. Los coracles para los ríos influenciados por las mareas como el Tywi en Gales eran redondos y profundos, mientras que los diseñados para su uso en aguas que fluían rápidamente tenían un fondo plano y poco profundo.