Granja

Coste 1,200
Coste de reparación 480
Coste de reparación si está en ruinas 960
  • +1% a la riqueza proveniente de toda fuente
  • 50 a la riqueza por subsistencia
  • +1 al crecimiento por turno
Cadena de construcción (Ardiaeos (Piratas y saqueadores), Arvernos, Arvernos (César en la Galia), Arévacos, Arévacos (Aníbal a las puertas), Boyos, Dacia (Emperor Edition), Escitas reales, Galacia, Getas (Piratas y saqueadores), Icenos, Icenos (Emperor Edition), Lusitanos, Lusitanos (Aníbal a las puertas), Marcómanos (Emperor Edition), Masagetas, Nervios, Nervios (César en la Galia), Reino odrisio (Piratas y saqueadores), Roxolanos, Suevos, Suevos (César en la Galia), Tylis (Piratas y saqueadores))
Descripción

Los historiadores griegos a veces describían a las tribus bárbaras como gente errante que vivía de la caza y sabía poco sobre la ganadería y construcción. Nada más lejos de la realidad. Se han descubierto un gran número de estructuras que demuestran que los llamados "bárbaros" tenían un buen conocimiento de las técnicas de construcción y podían construir casas y defensas que han sobrevivido durante miles de años.

Los Brochs, edificios de piedra seca que se encuentran en Escocia, sobrevivieron a las duras condiciones meteorológicas y ofrecen información interesante sobre la gente que los construyeron. Muchos eran residencias de varias plantas y los historiadores aún debaten para qué se usaban: algunos piensan que eran estructuras defensivas, otros dicen que eran edificios de prestigio, símbolos de riqueza y poder.