Pueblo (domador de caballos)

Coste 1,000
Coste de reparación 400
Coste de reparación si está en ruinas 800
  • Caballos de nivel I (+5% a la velocidad de la caballería) en el reclutamiento
  • 40 a la riqueza proveniente del ganado (agricultura)
  • +1 al crecimiento por turno
Cadena de construcción (Armenia, Armenia (Emperor Edition), Partia, Partia (Emperor Edition))
Descripción

El caballo, fuente de alimento, símbolo de riqueza, bestia de carga y herramienta de guerra, fue uno de los bienes más versátiles del mundo antiguo.

El equus ferus se usaba por su fuerza física; los primeros caballos pequeños solo podían tirar de carros primitivos. Los caballos más grandes y más rápidos se criaron más tarde y fueros usados por los escaramuzadores para perseguir a las tropas, pero esto no sucedió hasta que se empezaron a desarrollar razas más fuertes, como las que se usaron para la caballería de compañeros y los catafractos. Sus largas lanzas y armadura pesadas hicieron a estas unidades de caballería pesada una infantería letal, que cambió el concepto de guerra para siempre.

Activa
: Edificios
Unidades
Guarnición local
Disponible para las siguientes facciones: