Colonia (herrería)
Coste | 3,500 |
Coste de reparación | 1,400 |
Coste de reparación si está en ruinas | 2,800 |
- Armas de nivel III (+20% al ataque cuerpo a cuerpo) en el reclutamiento
- Armadura de nivel I (+5% a la armadura) en el reclutamiento
- 150 a la riqueza por las manufacturas (industria)
- +3 al crecimiento por turno
- -6 alimentos
- +150 lingotes de hierro comerciable
Cadena de construcción (Atenas, Bactria, Cartago, Cartago (Aníbal a las puertas), Cimeria (Colonias del Mar Negro), Cólquida (Colonias del Mar Negro), Egipto, Egipto (Emperor Edition), Epiro, Esparta, Macedonia, Massilia (Colonias del Mar Negro), Ponto, Pérgamo (Colonias del Mar Negro), Seléucidas, Siracusa, Siracusa (Aníbal a las puertas))
Descripción
Según los escritos antiguos, parece que los hititas fueron los primeros que usaron las armas de hierro durante su lucha contra los egipcios. A pesar de ser más frágil y con una calidad más variable que el bronce, el hierro era más barato y más abundante, de modo que los gobernantes podían armar a grandes ejércitos de campesinos de manera más económica. El hierro se usaba en lanzas, puntas de flechas, espadas y armaduras. Su versatilidad y disponibilidad lo hicieron muy popular en el mundo antiguo.
Los moldes se usaban raramente en el mundo antiguo para crear armas. En su lugar emplearon laboriosos métodos para fundir el mineral con temperaturas superiores a las que se necesitan para el cobre. De este modo se eliminaban las impurezas del hierro y luego se le daba forma durante el arduo proceso de calentarlo al fuego y moldearlo a martillazos.