Urbes guanicionadas

Coste 6,000
Coste de reparación 2,400
Coste de reparación si está en ruinas 4,800
  • +6% a la riqueza proveniente de toda fuente
  • +6 de artillería en las murallas
  • 350 a la riqueza por subsistencia
  • +3 al crecimiento por turno
  • +6 al orden público
  • -8 alimentos
Cadena de construcción (Roma, Roma (César en la Galia), Roma (Aníbal a las puertas), Roma de Lépido (Emperor Edition), Roma de Marco Antonio (Emperor Edition), Roma de Octaviano (Emperor Edition), Roma de Pompeyo (Emperor Edition))
Descripción

Una guarnición tiene muchos propósitos. En los grandes imperios de la antigüedad, era fácil para el pueblo subyugado cuestionar la autoridad de un gobernante ausente o invisible. En la mayoría de los casos, una pequeña guarnición servía para recordar quién tenía el control, frustrando cualquier actividad rebelde antes de que esta comenzara.

Además, esto beneficiaba tanto a la economía local, pues los soldados buscaban la manera de gastarse el sueldo, como a los mismos soldados, cuya vida en una pacífica guarnición era mucho más preferible que estar de campaña. Muchas grandes y prósperas ciudades debían su éxito a la presencia de una guarnición.