Campaña multijugador

Campaña Uno contra Uno

Una campaña uno contra uno permite a dos jugadores jugar a una campaña completa, enfrentándose entre ellos y contra la IA, que seguirá representando a las demás facciones. Guarda mucha similitud con una campaña normal, pero con un oponente humano añadido.

Campaña Cooperativa

Una campaña cooperativa permite a dos jugadores jugar una campaña completa contra los oponentes IA. Es bastante similar a una campaña estándar, pero se añade una condición de victoria compartida: ambos jugadores cooperativos deben estar en posesión de la capital, pero las conquistas de provincias necesarias se comparten entre ellos. Los estados diplomáticos también se comparten entre ellos, lo que quiere decir que si uno le declara la guerra a una facción IA, su compañero también estará en guerra con esa facción. De forma similar, los alto el fuego y las alianzas también se compartirán. Los jugadores cooperativos compartirán el campo de visión, incluyendo la línea de visión de edificios y unidades, así como las secciones ocultas del mapa de campaña que se descubran.

Compartir unidades

Durante una campaña cooperativa, los jugadores pueden compartir tropas durante sus batallas. Este proceso sirve para los dos, de modo que los compañeros se pueden intercambiar tropas entre ellos todas las veces que quieran durante una batalla. Incluso cuando un jugador no tenga tropas participando, puede participar en la batalla y puede recibir unidades compartidas cuando su compañero esté listo. Cuando la batalla termine, las unidades compartidas volverán a estar bajo el control del jugador que las reclutó.

Obsequiar con unidades

En una campaña cooperativa, los aliados pueden obsequiarse mutuamente con unidades cuando quieran. Cuando se haya dado una unidad como obsequio, esta pasará a engrosar el ejército de ese aliado, como si la hubiera reclutado él mismo.