Mover tus fuerzas

Introducción

Haz clic izquierdo para seleccionar a un ejército o una flota y haz clic derecho para llevarlo a cualquier parte de la zona resaltada; esta indica la capacidad de movimiento durante un solo turno.

Caminos

El sistema viario de una región y una provincia mejorará a medida que aumente su prosperidad. Las vías de mayor calidad incrementan la velocidad de movimiento de los ejércitos y agentes que las usan y mejoran la línea de visión desde el camino y el asentamiento más cercano. También mejoran las posibilidades de detectar a agentes enemigos.

Bloquear el movimiento de un ejército

Si colocas un ejército frente a un puente o en un paso de montaña —cualquier lugar que limite el movimiento—, posibilitarás que el ejército impida que otras tropas o agentes usen esa ruta.

Bloquear movimientos de la flota

Si posicionas a una flota entre dos estrechos, bloquearás el paso a otras flotas que quieran usar esa ruta y evitarás que los ejércitos y agentes enemigos puedan cruzar de una isla a otra.

Transportes, embarcar y desembarcar

Cuando un ejército intenta cruzar el mar, se pondrá a su disposición una nave de transporte para llevarlo. Estas naves son muy parecidas a las militares, pero son más lentas, difíciles de manejar y no aguantan si reciben daños continuados. Es por ello que las naves de transporte requieren de la protección de tus flotas para transportar numerosos ejércitos por mar. Si seleccionas una flota y haces clic derecho en una nave de transporte, la primera protegerá a la segunda y todo aquel que pretenda atacarla se las tendrá que ver con la flota armada primero. Para desembarcar a un ejército o a un agente, selecciona su barco y haz clic derecho en algún punto de la costa.