A diferencia del mapa de campaña, el campo de batalla es un entorno en tiempo real. Aquí debes dirigir a un ejército o una flota de hasta cuarenta unidades contra una tropa enemiga controlada por la inteligencia artificial del juego. Las batallas tienen dos fases diferenciadas: la fase de despliegue y la fase de conflicto.
La posibilidad de victoria en una batalla se mide por el número de bajas de cada facción. Sin embargo, en el caso de los asedios o los asaltos portuarios, los atacantes deberán capturar posiciones estratégicas conocidas como puntos de victoria. Cuando se hayan capturado dos tercios de los puntos de victoria disponibles, el valor que indica el dominio de los defensores irá disminuyendo. Estos tendrán que reconquistar sus puntos de victoria para evitar perder o estarán acabados cuando este valor llegue a cero.