Valor

Nivel 1

Asesinato > Combate individual: +10% a la probabilidad de asesinar con éxito
Muestra de fuerza: -5% a la bonificación de carga para todas las unidades
Muestra de fuerza: -6 a la moral para todas las unidades en el ejército objetivo
+1 a la autoridad

Nivel 2

Asesinato > Combate individual: +20% a la probabilidad de asesinar con éxito
Muestra de fuerza: -10% a la bonificación de carga para todas las unidades
Muestra de fuerza: -12 a la moral para todas las unidades en el ejército objetivo
+2 a la autoridad

Nivel 3

Asesinato > Combate individual: +30% a la probabilidad de asesinar con éxito
Muestra de fuerza: -15% a la bonificación de carga para todas las unidades
Muestra de fuerza: -18 a la moral para todas las unidades en el ejército objetivo
+3 a la autoridad
Descripción

El valor es un regalo que los dioses solo dan a algunos mortales.