Valor
Nivel 1 |
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Asesinato > Combate individual: +10% a la probabilidad de asesinar con éxito |
Muestra de fuerza: -5% a la bonificación de carga para todas las unidades |
Muestra de fuerza: -6 a la moral para todas las unidades en el ejército objetivo |
+1 a la autoridad |
Nivel 2 |
Asesinato > Combate individual: +20% a la probabilidad de asesinar con éxito |
Muestra de fuerza: -10% a la bonificación de carga para todas las unidades |
Muestra de fuerza: -12 a la moral para todas las unidades en el ejército objetivo |
+2 a la autoridad |
Nivel 3 |
Asesinato > Combate individual: +30% a la probabilidad de asesinar con éxito |
Muestra de fuerza: -15% a la bonificación de carga para todas las unidades |
Muestra de fuerza: -18 a la moral para todas las unidades en el ejército objetivo |
+3 a la autoridad |
Descripción
El valor es un regalo que los dioses solo dan a algunos mortales.