Campagne multijoueur

Campagne d'affrontement

Une campagne en face à face permet aux deux joueurs de s'affronter lors d'une campagne entière. L'IA se chargera de représenter toutes les autres factions. Grandement similaire à une campagne de base, elle comprend un adversaire humain en plus.

Campagne coopérative

Une campagne en coop. permet à deux joueurs de jouer à une campagne complète contre des adversaires IA. Cela ressemble énormément à une campagne de base, avec un plus des conditions de victoires partagées : les deux partenaires en coop. doivent conserver leur capitale mais les conquêtes provinciales nécessaires sont partagées entre eux. Les États diplomatiques sont également partagés entre les joueurs. Cela signifie que si l'un d'eux déclare la guerre contre une faction IA, le partenaire s'engagera également contre cette même faction. De la même manière, les cessez-le-feu et les alliances seront partagés. Dans une coopération, le champ de vision de la carte de campagne se partagera également. Cela inclut la ligne de mire des unités et bâtiments, ainsi que des sections qui se dévoileront sur la carte.

Partage d'unité

Lors d'une coopération, les joueurs peuvent partager leurs troupes au combat. Cela va dans les deux sens : les partenaires peuvent s'échanger leurs troupes autant de fois qu'ils le désirent le temps de la bataille. Même si un joueur n'a engagé aucune troupe, il peut toujours entrer dans la bataille et s'apprêter à recevoir des unités partagées dès que son partenaire est paré. À la fin de la bataille, les joueurs récupèrent les unités qu'ils ont recrutées.

Offrir une unité

Lors d'une campagne en coop., les alliés peuvent s'offrir des unités autant de fois qu'ils le désirent. Lorsqu'une unité a été offerte, elle intègre l'armée de l'allié comme s'il l'avait recrutée lui-même.