• Manual
    • Un jugador
    • Multijugador
    • Información histórica
  • Tutoriales
  • Inicio /
  • Habilidades

Habilidades

Cuando un general libra una batalla o un agente lleva a cabo una misión consiguen experiencia. Cuando acumulan la suficiente experiencia alcanzan un rango superior y obtendrán puntos de habilidad. Llegado este punto podrán emplear los puntos de habilidad para adquirir una nueva habilidad o mejorar una ya existente, lo que te permitirá decidir la carrera del personaje. Las habilidades requieren un punto por mejora y un punto antes de que se concedan. Ciertas habilidades están asociadas a rangos específicos, lo que significa que no pueden adquirirse hasta que el personaje haya alcanzado el rango requerido para esa habilidad.

  • Ver según el personaje
  • Ver todo
General Los generales y almirantes están acostumbrados a liderar ejércitos y flotas en combate. Su nivel de mando afecta a la eficacia con la que lucha su ejército o flota. Los generales pueden adquirir habilidades, rasgos de personajes y miembros auxiliares u objetos a medida que ganan experiencia en combate y suben de rango, así como al obtener cargos cursus honorum que conllevan bonificaciones adicionales.
Comandante
Estratega
Guerrero
Almirante
General
Navegante
Táctico
Marina
Soldado
Mando de la caballería
Asalto naval
Administración
Acción encubierta
Ofensa
Virtud
Mando de la infantería
Apoyo naval
Logística
Instrumentos de asedio
Defensa
Temor
Mando de la artillería
Contactos mercenarios
Rapiña
Gran líder
Maestro estratega
Guerrero sin temor
Comandante
Hegemón
Líder
Instructor
Rapiña
Luchador
A la carga
El espiritu de Heracles
Administración
Táctico maestro
Guía
Estratega
Adalid Como veteranos militares que son, los adalides se especializan en entrenar a las tropas y promover el fervor militar. Mediante acciones de subversión, son capaces de afectar a la capacidad de combate de las tropas enemigas, infligir gran número de bajas en objetivos militares enemigos, saquear asentamientos y unir a las poblaciones esclavas para que se rebelen contra sus señores.
Parangón
Partisano
Adalid
Unidad
Valor
Artificio
Estratagema
Fuerza
Guerra
Audacia
Militancia
Parangón
Partisano
Adalid
Unidad
Valor
Artificio
Estratagema
Fuerza
Guerra
Audacia
Militancia
Dignatario Como miembros destacados de la sociedad, los dignatarios deben promover su cultura mientras atienden a sus obligaciones administrativas en los ámbitos militar y cívico. Mediante actos para causar inestabilidad, pueden socavar la habilidad de los generales enemigos, entorpecer la labor del gobierno y dificultar el comercio, aplastar las culturas foráneas e incitar a las provincias para que se rebelen.
Dignatario
Conspirador
Provocador
Filosofía
Política
Intriga
¡Traición!
Fatalidad
Propaganda
Demagogia
Filosofía marcial
Espía Como expertos en subterfugio que son, los espías pueden desplazarse sin ser vistos y son una baza fundamental para la mejora del ejército y de la seguridad de una provincia. Mediante acciones de subterfugio, son capaces de infligir algunas bajas en objetivos militares enemigos, destruir suministros y edificios, robar inteligencia enemiga e incitar a las provincias para que se rebelen contra sus líderes.
Agente
Espía
Antagonista
Colaboración
Desbarajuste
Clandestinidad
Reconocimiento
Asesinato
Sabotaje
Infiltrarse
Envenenamiento en masa
A la carga
Acción encubierta
Adalid
Adalid
Administración
Administración
Agente
Almirante
Antagonista
Apoyo naval
Artificio
Artificio
Asalto naval
Asesinato
Audacia
Audacia
Clandestinidad
Colaboración
Comandante
Comandante
Conspirador
Contactos mercenarios
Defensa
Demagogia
Desbarajuste
Dignatario
El espiritu de Heracles
Envenenamiento en masa
Espía
Estratagema
Estratagema
Estratega
Estratega
Fatalidad
Filosofía
Filosofía marcial
Fuerza
Fuerza
General
Gran líder
Guerra
Guerra
Guerrero
Guerrero sin temor
Guía
Hegemón
Infiltrarse
Instructor
Instrumentos de asedio
Intriga
Logística
Luchador
Líder
Maestro estratega
Mando de la artillería
Mando de la caballería
Mando de la infantería
Marina
Militancia
Militancia
Navegante
Ofensa
Parangón
Parangón
Partisano
Partisano
Política
Propaganda
Provocador
Rapiña
Rapiña
Reconocimiento
Sabotaje
Soldado
Temor
Táctico
Táctico maestro
Unidad
Unidad
Valor
Valor
Virtud
¡Traición!