Iceni
Società del guerriero: +1 all’ordine pubblico per ogni guerra contro una fazione confinante |
Feroce indipendenza: +10% alla difesa nella mischia per tutte le unità durante le battaglie nei territori propri o alleati |
Descrizione
Gli Iceni occupano un regno nella Britannia meridionale e rappresentano un insieme di piccole tribù governate da una monarchia centrale. I loro territori, per la maggior parte, si estendono tra le pianure e le paludi a est, proprio sul mare.
Lungi dall’essere barbari, come alcuni sostengono, gli Iceni hanno stabilito una capitale, chiamata Venta Icenorum in latino, e vasti centri religiosi nelle località oggi note come Snettisham e Thetford. Sebbene fondata principalmente sull’agricoltura, la loro economia è sofisticata, ed essi stessi coniano le proprie monete. La loro ricca eredità culturale, nonché le abilità di artigiani e la loro ricchezza, sono testimoniate dalle meravigliose torque e dai gioielli d’oro indossati dalla nobiltà.
In guerra sono molto abili, proprio come gli altri Celti, e il coraggio e l’astuzia sono riconosciuti e ricompensati. Dopo una lunga faida con i Coritani e gli Atrebati, entrambe tribù limitrofe, gli Iceni sono ben avvezzi alle arti della cavalleria e della guerra, in particolare all’uso dei carri. Dopo aver tormentato il nemico con i giavellotti, i guerrieri scendono dai carri e attaccano con coraggio e abilità. Inoltre, gli Iceni si dipingono e tatuano il corpo per incutere terrore nel cuore dei nemici.
Forse gli Iceni possono diventare una potenza settentrionale e unire le tribù britanne dell’Età del ferro e i Celti dell’Europa occidentale. Forse hanno il potenziale per dilagare a sud e a est e portare tutti al loro cospetto. Magari un giorno i vecchi dèi britanni saranno venerati anche sulle rive del Mediterraneo...
Altri capi
Capi anziani
- Voglia di casa: %-n% di penalità al morale quando si combatte in territorio nemico o neutrale
- Aspirazioni culturali: moderato bonus alla diplomazia con tutte le tribù non barbariche (affinità culturale)
- Bambini di Andraste: +10% al bonus carica di tutte le unità mentre sono all’attacco
Insediamento(i) di partenza |
---|
Camulodunum |
Unità specializzate |
---|