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Unità
Livello 1 |
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Raggiro > Persuadi: +3% alla probabilità di successo di un raggiro |
Raduna schiavi: -10% ai disordini tra gli schiavi |
+1 all’autorità. |
Livello 2 |
Raggiro > Persuadi: +6% alla probabilità di successo di un raggiro |
Raduna schiavi: -20% ai disordini tra gli schiavi |
+2 all’autorità. |
Livello 3 |
Raggiro > Persuadi: +9% alla probabilità di successo di un raggiro |
Raduna schiavi: -30% ai disordini tra gli schiavi |
+3 all’autorità. |
Descrizione
Un vero campione fa unire nemici mortali sotto lo stesso vessillo.