Нервии

Общество воинов. Общ. порядок за каждую войну против соседней фракции: +1
Галльская выездка. Прирост опыта у всех всадников: +1%

Описание

Нервии, по происхождению кельто-германцы, являются самыми свирепыми и бесстрашными из всех племен белгов, населяющих северную Галлию. Храбрость и воинская доблесть лежат в основе культуры этого народа, которую с полным основанием можно назвать "спартанской". Нервии с презрением относятся к роскоши; для них не характерно злоупотребление алкоголем, который, по их мнению, ослабляет и тело, и дух. Они продолжают кельто-германские традиции, всячески почитая культ героя-воина. Вождями у нервиев становятся лишь те, кто пользуется уважением среди соплеменников за воинскую доблесть и мудрость.

Нервии, придающие очень высокое значение именно личной храбрости и искусности в бою, редко используют кавалерию и метательное оружие. Они предпочитают организовывать засады и молниеносные атаки, чтобы как можно быстрее сблизиться с врагом до дистанции ближнего боя.

В начале кампании нервии находятся в дружественных отношениях с соседскими племенами, в частности, атребатами и виромандуями, и многими другими племенами белгов, территории которых простираются до самой Британии. Продвижение вглубь Галлии станет для нервиев отличной возможности еще более укрепить эти связи. Учитывая грозную репутацию нервиев, их экспансия на восток или на юг представляется весьма вероятной.

Другие вожди

Благодаря возрасту и опыту старейшины превосходят остальных своей мудростью и, следовательно, лучше других способны править и давать советы.

Старейшины

Нервии, возглавляемые потомственными правителями, по свирепости и мощи превосходят прочие племена белгов.
  • Белгский аскетизм. Доход от всех промыш. и торговых сооружений: -10%
  • Засадный отряд. Шансы на успех при нападении из засады: +10%
  • Гражданское мужество. Боевой дух всех отрядов в бою на своей или союзной земле: +10%
Земли на начало игры
Багакум
Специалисты