Yüz

Maliyet 4,400
Onarım maliyeti 1,760
Harabeye Dönmüşse Onarım Maliyeti 3,520
  • Bütün kaynaklardan %+10 zenginlik
  • +3 surlardaki ağır silahlar
  • Geçimden 400 zenginlik
  • Tur başına +7 büyüme
  • Tur başına +4 asayiş
  • -4 gıda
Bina Zinciri (Ardiyavlar (Korsanlar & Baskıncılar), Arvaklar, Arvaklar (Anibal Kapılarda), Arverniler, Arverniler (Sezar Galya'da), Asil İskitler, Boiuslar, Daçya (İmparator Sürümü), Galatya, Getler (Korsanlar & Baskıncılar), Lusitaniler, Lusitanlar (Anibal Kapılarda), Markomanlar (İmparator Sürümü), Massagetler, Nerviler, Nerviler (Sezar Galya'da), Odris Krallığı (Korsanlar & Baskıncılar), Roksolanlar, Süevler, Süevler (Sezar Galya'da), Tylis (Korsanlar & Baskıncılar), İceni (İmparator Sürümü), İceniler)
   
   
Tanım

Barbar toplumunun gelişmesiyle beraber, daha çok insanı barındıracak daha geniş yerleşim yerlerine olan ihtiyaç arttı. Bu durum, daha çok doruklar, falezler veya nehir kıyıları gibi doğal savunmalara sahip bölgelerde kurulan müstahkem yerleşim yerlerinin artmasını sağladı. Buralar, onları daha küçük kabile yerleşim yerlerinden ayrı tutan taş ve tahta korumalarla desteklenmişlerdi. Bazı tarihçiler desteklerin eklenmesinin savunma değil de, esasında bir itibar meselesi olduğu öne sürmektedirler. Bir kabile, bu müstahkem yerleşim yerlerinden birden çok sayıda bulundurabilirdi ve büyüklükleri önemli ölçüde farklılıklar gösterirdi. Jül Sezar Galyalılar ile ilgili çalışmalarda bulunmuş ve müstahkem yerleşim yerlerini “oppidum” olarak adlandırarak farklı büyüklüklerin, her bir kabile içerisindeki hiyerarşiyi gösterdiğini belirtmiştir.