Mücevherci

Maliyet 2,300
Onarım maliyeti 920
Harabeye Dönmüşse Onarım Maliyeti 1,840
  • +1 ordu yetiştirme kapasitesi
  • Yetiştirme ile beraber %+10 birim morali
  • Madencilikten %+10 zenginlik (sanayi)
  • İmalâttan 100 zenginlik (sanayi)
  • Tur başına -2 asayiş (bakımsızlık)
Bina Zinciri (Ardiyavlar (Korsanlar & Baskıncılar), Arvaklar, Arvaklar (Anibal Kapılarda), Arverniler, Arverniler (Sezar Galya'da), Asil İskitler, Boiuslar, Daçya (İmparator Sürümü), Galatya, Getler (Korsanlar & Baskıncılar), Lusitaniler, Lusitanlar (Anibal Kapılarda), Markomanlar (İmparator Sürümü), Massagetler, Nerviler, Nerviler (Sezar Galya'da), Odris Krallığı (Korsanlar & Baskıncılar), Roksolanlar, Süevler, Süevler (Sezar Galya'da), Tylis (Korsanlar & Baskıncılar), İceni (İmparator Sürümü), İceniler)
Tanım

Barbar kabileler, medeni kişilere göre sınırları bulunmayan yabanilikleri, doğaya yakınlıkları ve görselliğe verdikleri önemle öne çıkar. Kabilelerin günümüze ulaşan mücevherleri de bu durumu onaylıyor. Özenle hazırlanan La Tene tarzı mücevherlerde hayvanlarla bitkiler, tarzın ünlü mücevher türü olan Torc'a adını veren (Latince bükmek anlamına gelen "torqueo" kelimesinden) vahşi bir enerjiyle aktarılır. Torc'un popülerliği, sınıflara ayrılmış ve dış görünüşe önem veren toplumlarda kişinin sosyal durumunu yansıtma gücünden geliyordu.

Barbarlar sırlama tekniklerini öyle hevesle öğrendi ki, çok geçmeden dünya liderleri haline gelip antik dünya boyunca değer verilen özenle hazırlanmış mücevherler ürettiler.