Handelssiedlung

Kosten 1,900
Reparaturkosten 760
Reparaturkosten falls zerstört 1,520
  • +2% Wohlstand aus allen Quellen
  • 100 Wohlstand durch lokalen Handel
  • 50 Wohlstand durch Subsistenz
  • +2 Wachstum pro Runde
  • -1 Nahrung
Gebäudekette (Armenien, Armenien (Emperor Edition), Parthien, Parthien (Emperor Edition))
Beschreibung

Paläste, Verwaltungsgebäude und Märkte bildeten das Herz antiker Städte und wetteiferten mit den großen Monumenten und Tempeln um Aufmerksamkeit. Hier wurden Geschäfte abgeschlossen und Pflichten ausgeübt und die Menge mit Ritualen, Sport und Spektakeln unterhalten.

Die meisten Städte entwickelten sich entsprechend der unmittelbaren Bedürfnisse ihrer Bewohner, wobei manche auch einer Vision folgend angelegt wurden, wie das von Xenarius entworfene Gittersystem Antiochias. Das Ergebnis ungeplanter Entwicklung war entsprechend chaotisch: Platz war Mangelware und so baute man neue Gebäude einfach auf alten Bauten, die man veränderte und anpasste.

Benötigt
: Gebäude
Ermöglicht
: Gebäude
Garnison vor Ort
Fraktionsverfügbarkeit