Sparta
Klassisches Erbe: +2 kulturelle Konvertierung |
Erbitterte Unabhängigkeit: +10% Nahkampfabwehr für alle Einheiten beim Kampf in eigenem oder verbündetem Territorium |
Beschreibung
Verglichen mit jeder anderen Stadt in Griechenland befindet sich Sparta in einem konstanten Kriegszustand, selbst, wenn es gegen niemanden kämpft.
Jeder Spartaner verbringt sein gesamtes Leben damit, zum Krieger zu werden, Krieger zu sein oder andere Spartaner auszubilden. Handwerk, Landwirtschaft, Handel und alles, was mit der zivilen Gesellschaft zu tun hat, ist den Periöken überlassen, die in einem konventionellen Staat die Mittelschicht bilden würden, oder den Heloten, einer Klasse aus unterworfenen Sklaven. Gelegentlich erklären die Spartaner den Heloten den Krieg, damit der junge Kriegernachwuchs das Töten üben kann. Zweck dieses Arrangements ist es, eine Streitkraft perfekter Krieger auszubilden. Wer den Spartanern gegenübersteht spüren ihren Ehrgeiz förmlich. Während des griechisch-persischen Krieges trotzte eine Streitkraft aus nur 300 Spartanern bei Thermopylen dem persischen Reich; durch ihren Tod erlangten sie größeren Rum und einen größeren Sieg, als sich je ein Spartaner vorstellen konnte.
Zwar konnten die Makedonier unter Philipp II. und Alexander Sparta nicht erobern, doch die Stadt musste sich schließlich dem Korinthischen Bund ergeben. Da die griechische Welt ins Chaos gestürzt wurde, bietet sich nun die Chance, wieder einstigen Ruhm zu erlangen.
Andere Familien
Königliche Familien
- Lakonische Enthaltsamkeit: -10% Wohlstand durch Industrie- und Handelsgebäude
- Heloten-Repression: -25% Unruhen durch Sklaven
- Spartiaten-Krieger: +1 Erfahrungsrang für spartanische Infanterierekruten
Anfangsregion(en) |
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Sparta |
Spezialeinheiten |
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