Dacia (Emperor Edition)

Campañas relámpago: +50% al coste de mantenimiento de los mercenarios
Promesa de saqueo: -50% al coste de reclutamiento de los mercenarios

Descripción

Los dacios comparten un origen común con sus vecinos tracios en lo que respecta a su lengua y su etnia. Con el tiempo, sin embargo, se han ido estableciendo diferencias culturales significativas. La religión dacia introduce una novedosa creencia en la inmortalidad del alma, así como en un dios de gran importancia llamado Zalmoxis. Esto tuvo como consecuencia que el sumo sacerdote ejerciera un poder político comparable al del rey.

El rey Berebistas unió a varias de las tribus dacias en un régimen expansionista que se extendía desde el mar Negro hasta la llanura Panónica. En su momento de mayor poder tenía bajo su mando a un ejército formidable y reunió a unos 200 000 guerreros. Los guerreros dacios llevaban la brutal falcata dacia, esta era un arma en forma de guadaña que se asía con ambas manos y que podía cortar incluso las pesadas armaduras romanas./n/nLos dacios se posicionaron a favor de Pompeyo en su funesta campaña contra César. El dictador tomó nota de aquella alianza para darles castigo, pero fue asesinado antes de poder llevarlo a cabo. Aunque este golpe de suerte evitó el conflicto externo, las luchas internas desencadenaron el asesinato de Berebistas ese mismo año, lo que sembró el caos entre los dacios.

Ahora Dacia tiene su oportunidad. Si surge un líder que una a la tribu bajo su mando y logre recuperar su destreza militar, podría sacar provecho de la inestabilidad romana y aumentar así el poder de este orgulloso y enigmático pueblo.

Otros jefes tribales

Los ancianos del consejo son, en edad y experiencia, los hombres más sabios y por tanto los más cualificados para gobernar e impartir consejos cuando se hace necesario.

Jefes tribales ancianos

Los dacios son una confederación que se asentaron cerca del Bajo Danubio. Sobreviven saqueando el territorio circundante y tienen una mentalidad expansionista. Entre ellos, los ancianos son los más sabios.
  • Viejos enemigos: -25 a la diplomacia con todas las facciones nómadas
  • Nuestros dioses: bonificación al orden público (máximo de +4) por la presencia de la cultura balcánica
  • Fieramente independiente: +10% a la defensa cuerpo a cuerpo en combate.