Arévacos (Aníbal a las puertas)

Sociedad guerrera: +1 al orden público por cada guerra que se libra con una facción vecina
Destreza ecuestre: +1 al rango de experiencia de los reclutas de caballería

Descripción

Los arévacos son un pueblo beligerante. Se han expandido desde sus orígenes celtas —en el norte central de Iberia— hacia el este y el sudoeste mediante migraciones y conquistas y desplazando a otras tribus en el proceso. Su capital es Numancia, al este de la gran meseta Central, el centro geográfico de Iberia. Dada la topografía de la región, practican la trashumancia o migración del ganado hacia las verdes tierras bajas del valle del Ebro, lo que constituye la principal fuente de alimento de los arévacos. Es una sociedad eminentemente militar y siguen el rito de la "excarnación", una práctica consistente en abandonar los cuerpos de los guerreros muertos en sus literas funerarias para que la carne y los órganos sean devorados por los buitres.

A mediados de siglo III a. C., el expansionismo de Roma y Cartago las ha llevado hasta los arévacos, aunque por ahora es el gran ejército de mercenarios de Aníbal el que comparte frontera con ellos. Ante ellos se perfilan difíciles decisiones que tomar: ambas superpotencias llevan demasiado tiempo importunando en Iberia, pero no es posible enfrentarse a Roma y Cartago a la vez, a pesar de que los arévacos conozcan mejor el terreno, sean enormemente diestros en combate y se hayan aliado con otros pueblos tribales. De momento mantienen su neutralidad, pero esta no durará. Alguien debe asumir el control de la península ibérica; ¿serán los arévacos?

Otros jefes tribales

Los jefes tribales son los hombres más expertos y sabios de la confederación de tribus celtíberas y, también, los más cualificados para gobernar e impartir consejos cuando es necesario.

Jefes tribales ancianos

Los arévacos son un pueblo celta que se asentó en el centro de la península ibérica sobre el año 1000 a. C. Aunque su principal ocupación es la cría de ganado, también tienen una actitud beligerante y expansionista. Entre ellos, los ancianos son los más sabios.
  • Nuestra tierra: penalización al orden público (máximo de -4) por la presencia de culturas extranjeras
  • Un pueblo: +25 a la diplomacia con las facciones íberas
  • Nobleza de caballería: +10% a la moral de todas las unidades de caballería
Región inicial
Numancia