Lusitanos

Sociedad guerrera: +1 al orden público por cada guerra que se libra con una facción vecina
Destreza ecuestre: +1 al rango de experiencia de los reclutas de caballería

Descripción

Los lusitanos llevan viviendo en Iberia desde mucho antes de la llegada de Cartago y Roma y en ella permanecerán mucho después de que sus opresores se hayan marchado. Como sus primos lejanos, los suevos, no son un solo clan, sino una confederación de tribus pequeñas que colaboran juntas con fines defensivos y para beneficio mutuo. Los lusitanos son fieros y ágiles guerreros y expertos en tácticas de guerrilla, lo que los convierte en excelentes mercenarios de infantería ligera. Además, la ferocidad de su cultura es tal, que las mujeres luchan junto a los hombres.

Oriundos del valle del Duero, en el actual Portugal, los lusitanos fueron extendiéndose hacia el sur, hasta llegar asentarse en los dos márgenes del río Tajo. El panteón lusitano era muy variado, aunque principalmente veneraban a Endovélico, dios del bienestar de la gente y su deidad principal. Ataecina también era popular, sobre todo en el sur. Esta era la diosa de la naturaleza y la fertilidad. Al igual que muchas otras culturas de la época, los lusitanos sacrificaban animales como ofrendas para sus dioses.

Aunque aislado al oeste, el mundo íbero ha empezado a cambiar. Tanto Cartago como Roma se están expandiendo por la región y un enfrentamiento violento es inminente. Si pueden defender y asegurarse su territorio, los lusitanos quizás tengan aún la posibilidad de expandirse más allá de la península y por el Mediterráneo. Aunque lo mejor sería proceder con cautela, o incluso confraternizar con el enemigo, ¡finalmente este deberá ser destruido!

Otros jefes tribales

Los jefes tribales son los hombres más expertos y sabios de la confederación de tribus lusitanas y, también, los más cualificados para gobernar e impartir consejos cuando es necesario.

Jefes tribales ancianos

Oriundos de la franja occidental de Iberia, los lusitanos son una confederación de tribus, famosos por su ferocidad y su habilidad con la temible espada falcata. Entre ellos, los ancianos son los más sabios.
  • Leve aislamiento: penalización diplomática moderada con todas las facciones (rechazo cultural)
  • Sacrificio sagrado: +4 al orden público por los sacrificios
  • Guerreros poderosos: +1 al rango de experiencia de los reclutas de infantería
Región inicial
Olisipo
Unidades especialistas